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给定两个字符串 a
和 b
,有时我想确定三个语句中的哪一个:a < b
, a == b
或 a > b
是真的。
在像 C 或 C++ 这样的语言中,我会得到一个 int 值 v
在调用相应的函数或方法后。然后我可以通过检查是否为 v < 0
来确定以上哪些说法是正确的, v == 0
或 v > 0
.
但在 Go 中,我必须至少进行两次比较(例如,首先测试 a < b
,然后测试 a == b
)以找出三个语句中哪一个是正确的。
我的问题是 Go 中是否有一种方法可以让我只进行一次比较?
原来这个特征叫做three way comparison .
最佳答案
即使这个比较器函数存在于 strings
包 ( strings.Compare()
) 中,甚至它的文档也建议不要使用它:
Compare returns an integer comparing two strings lexicographically. The result will be 0 if a==b, -1 if a < b, and +1 if a > b.
Compare is included only for symmetry with package bytes. It is usually clearer and always faster to use the built-in string comparison operators ==, <, >, and so on.
strings.Compare()
不切实际?有几个原因。
首先,在这种 Compare()
实用/常见的语言中,通常这些语言支持完全基于具有此签名的函数构建的排序。
例如,在 Java 中有 Comparator
接口(interface),您可以将其传递给 Collections.sort()
。因此,在 Java 中,您被迫拥有/实现这种比较(返回 -1
、 0
或 1
)。
在 Go 中,排序不是基于这样的比较函数。在 Go 中,排序是基于单个 Less(i, j int) bool
函数,它基本上是 a[i] < a[j]
比较,只是“是不是少了?”。为此,您不需要 strings.Compare()
,您只需要 a < b
。例如,请参见 sort.Slice()
。
第二个原因:strings.Compare()
未有意优化,因此您不习惯使用它。 strings.Compare()
的实现有这样的注释:
// NOTE(rsc): This function does NOT call the runtime cmpstring function,
// because we do not want to provide any performance justification for
// using strings.Compare. Basically no one should use strings.Compare.
// As the comment above says, it is here only for symmetry with package bytes.
// If performance is important, the compiler should be changed to recognize
// the pattern so that all code doing three-way comparisons, not just code
// using strings.Compare, can benefit.
这意味着 a < b
将比调用 strings.Compare(a, b)
更快。
第三,strings.Compare()
的返回值是一个整数,携带a
是否小于b
,或者a
是否等于b
,或者a
是否大于b
的信息。如果您确实需要使用所有 3 个分支(不仅仅是“less”或“equal”分支),您通常需要对 strings.Compare()
的返回值做进一步检查,就像这个简单的例子:
switch strings.Compare("a", "b") {
case -1:
fmt.Println("less")
case 0:
fmt.Println("equal")
case 1: // or default:
fmt.Println("greater")
}
现在,如果您考虑一下:比较首先在 strings.Compare()
内部执行,然后在您的代码中再次执行(比较返回值)。这是多余的,而且性能也很差。
上面可以这样写(这样会更快):
switch {
case a == b:
fmt.Println("equal")
case a < b:
fmt.Println("less")
default:
fmt.Println("greater")
}
如前所述,strings.Compare()
并未有意针对性能进行优化。但是Go的排序库不需要-1
、0
、1
结果对字符串进行排序,只需要a < b
的结果,可以和其他语言获取Compare()
的结果一样高效。
另请注意,strings.Compare()
首先检查 a == b
是否相等,只有当它们不相等时才继续检查 a < b
。这很重要,因为 Go 中的 string
值存储了 string
的长度(详细信息,请参见 reflect.StringHeader
),这意味着如果 2 个字符串的长度不同,可以立即判断它们不相等。 C 和 C++ 使用以 \0
结尾的字符串值,这意味着判断 2 个字符串是否相等总是需要比较整个字符串,即使一个是一千个字符而另一个是少一个。实际上这并不完全正确,因为如果在比较字符时检测到不匹配,则比较结束,但这可能仍然比比较 2 个整数慢很多。
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