- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
如果多个 goroutine 将运行 notifyAll func,那么在不锁定的情况下进行范围映射是否安全?实际上在一个范围内,我有时需要从 map 中删除条目。
var mu sync.RWMutex
func (self *Server) notifyAll(event *Event)
ch := make(chan int, 64)
num := 0
for k, v := range self.connections {
num++
ch <- num
go func(int k, conn *Conn) {
err := conn.sendMessage(event)
<-ch
if err != nil {
self.removeConn(k)
}
}(k, v)
}
}
func (self *Server) removeConn(int k) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
delete(self.connections, k)
}
// Somewhere in another goroutine
func (self *Server) addConn(conn *Conn, int k) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
self.connections[k] = conn
}
或者我必须在范围之前锁定 map ?
func (self *Server) notifyAll(event *Event)
mu.RLock()
defer mu.RUnlock()
// Skipped previous body...
}
最佳答案
简短的回答: map 在 Go 中不是并发安全的(仍然可以说是线程安全的)。
因此,如果您需要从不同的 go-routines 访问 map ,您必须采用某种形式的访问编排,否则“不受控制的 map 访问可能会使程序崩溃”(参见 this)。
编辑:
这是另一种实现(不考虑管家问题——超时、退出、日志等),它完全忽略互斥锁并使用更 Goish 的方法(这只是为了演示这种方法,它可以帮助我们清除访问编排问题- 可能适合或不适合您的情况):
type Server struct {
connections map[*Conn]struct{}
_removeConn, _addConn chan *Conn
_notifyAll chan *Event
}
func NewServer() *Server {
s := new(Server)
s.connections = make(map[*Conn]struct{})
s._addConn = make(chan *Conn)
s._removeConn = make(chan *Conn, 1)
s._notifyAll = make(chan *Event)
go s.agent()
return s
}
func (s *Server) agent() {
for {
select {
case c := <-s._addConn:
s.connections[c] = struct{}{}
case c := <-s._removeConn:
delete(s.connections, c)
case e := <-s._notifyAll:
for c := range s.connections {
closure := c
go func() {
err := closure.sendMessage(e)
if err != nil {
s._removeConn <- closure
}
}()
}
}
}
}
func (s *Server) removeConn(c *Conn) {
s._removeConn <- c
}
func (s *Server) addConn(c *Conn) {
s._addConn <- c
}
编辑:
我是正确的;根据 Damian Gryski映射对于并发读取是安全的。 map 顺序在每次迭代中发生变化的原因是“为 map 迭代顺序选择的随机种子,对于 goroutine 迭代是本地的”(他的另一个 tweet)。这个事实不会影响第一次编辑和建议的解决方案。
关于dictionary - 我应该在范围之前锁定 map 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37404025/
我对 Java 并发性比较陌生(还没有阅读 JCIP,但它在我的列表中!)并且我有一个关于锁定行为的问题。具体来说,Java 是锁定对象的引用,还是锁定对象本身? 代码示例(不是 sscce,因为我不
我的团队使用 TortoiseSVN 编写版本控制代码。有时,有人使用“获取锁定”选项。是否有可能看到解决方案中的锁? 最佳答案 http://tortoisesvn.net/docs/nightly
我在使用 SVN 时遇到了一个小问题。 当我跑 svn stat我明白了: ~ some/dir 当我跑 svn commit -m "test"我明白了:svn: working copy
我启用了 jenkins 安全性,认为它会提示我创建一个帐户。我尝试在 c:/program files/jenkins 中删除和编辑我的 config.xml 文件,但我不确定如何在没有访问权限的情
实现与 S3 结合使用的简单锁定机制的推荐方法是什么? 我想做的例子: 通过对象 ID 获取锁 从 S3 读取对象 修改数据 将对象写入 S3 释放锁 理想情况下寻找基于云的锁定机制。我可以在本地使用
找到这个here : 一般来说,在以下任何情况下,请考虑在列上创建索引: 索引列上存在引用完整性约束,或者列。索引是避免全表锁的一种方法,否则,如果您更新父表主键,则需要,合并到父表中,或从父表中删除
在我的程序中,我将把每个“ block ”数据存储在一个单独的文件中。多个线程都会读取和写入各种文件,我想避免因未正确同步而可能出现的问题。本质上,我想要一个设置,其中每个文件的行为就好像它有自己的
我想使用此script作为资源,通过使用Windows API(重置管理器)与Go for Windows中的内容相同 到目前为止,我的代码是 Rstrtmgr := syscall.NewLazyD
这里的问题是:“这些选择中的哪一个对于线程安全选择的剧院具有最佳性能?” public static List lockList = initializeLocks(); public boolean
我有一个侧面菜单,单击图标时打开,单击页面或单击菜单上的项目时关闭。我正在尝试实现锁定,因此当单击锁定图标时,即使您单击菜单项或页面,菜单也不会关闭。 我能够将图标从锁定图标更改为解锁图标,但我在停止
使用 TRueType 字体编写 SDL 程序。我调用 TTF_Init() 来初始化 TTF 并使用 TTF_OpenFont( name, size ) 打开我的字体。 我有一个例程,可以使用以下
我正在尝试调试基于运行 FreeRTOS 的 STM32F3 uC 的应用程序。我已在应用程序的线程上下文中的随机位置手动将 PSP 设置为无效值(例如 0),希望触发 memManageFault/
我有以下 C# 代码: 1. List bandEdgeList; 2. 3. bandEdgeList = CicApplication.BandEdgeCache.Where(r
我正在用骰子制作游戏。这个想法是持有/锁定骰子。我把骰子做成按钮,这样现在就可以点击它们了。示例:我抛出一个“6”和一个“1”。我点击“6”,所以现在只会抛出“1”。 我对这个有点迷失了,我需要创建
我正在使用以下代码下载约 200mb 的播客并将其写入文档目录: var podcastRequest = NSURLRequest(URL: audioUrl) NSURLConnection.se
下面的类 DoStuff 启动一个线程并同步以保护监听器对象在 null 时不被访问。 现在,当从外部访问 DoStuff 类函数 setOnProgressListener() 时,我遇到了问题,因
我正在编写一个使用巨大背景 Canvas 的网站。我试图锁定浏览器调整大小处理程序以避免滚动问题(背景越界等) 这是我第一次做一个完整的后台网站。任何有关优化的建议(png 大小 580.72 KB
我是 C# 和线程的新手,我有这个问题要解决: 我有一个处理一些数据的线程,它会不时(必要时)触发我在启动线程之前设置的事件方法 (DataProcessor)。该线程位于专有 dll 中。所以我不能
我正在使用相机,我使用的是文档中给出的完全相同的示例: http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/
我有几个座位可供用户预订。同一时间,只有一个用户可以参与预订过程,这样同一个座位就不会被多个用户预订。在我的 Java 代码中,我使用了“synchronized”关键字来完成它。这行得通。 但是,现
我是一名优秀的程序员,十分优秀!