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- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我正在尝试使用 libchan使用类似 go channel 的传输在机器之间发送消息的库。
根据我收集到的信息,大致的想法是这样的:
Pipe
的 libchan channel ,通过它发送响应。Pipe
发送响应。这是我的困惑点。对于在两台机器之间持续存在的 channel ,它们必须共享内存或至少共享连接它们两者的抽象。根据我对 libchan 代码库的了解,我不知道这怎么可能。
这里是 repo 中示例的一个片段:
// client
receiver, remoteSender := libchan.Pipe()
command := &RemoteCommand{
Cmd: os.Args[1],
Args: os.Args[2:],
Stdin: os.Stdin,
Stdout: os.Stdout,
Stderr: os.Stderr,
StatusChan: remoteSender,
}
err = sender.Send(command)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = receiver.Receive(response)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
os.Exit(response.Status)
和服务器:
// server
t := spdy.NewTransport(p)
go func() {
for {
receiver, err := t.WaitReceiveChannel()
if err != nil {
log.Print("receiver error")
log.Print(err)
break
}
log.Print("about to spawn receive proc")
go func() {
for {
command := &RemoteReceivedCommand{}
err := receiver.Receive(command)
returnResult := &CommandResponse{}
if res != nil {
if exiterr, ok := res.(*exec.ExitError); ok {
returnResult.Status = exiterr.Sys().
(syscall.WaitStatus).ExitStatus()
} else {
log.Print("res")
log.Print(res)
returnResult.Status = 10
}
}
err = command.StatusChan.Send(returnResult)
我要磨练的重点是:
libchan.Pipe()
根据消息来源,这将返回一个 channel 。一个引用保存在客户端,另一个发送到服务器。然后使用此 channel 将值从后者传递到前者。这在实践中如何运作?
最佳答案
首先,很高兴知道 Pipe()
所做的只是创建一个 channel 并返回内存中的发送方/接收方对。
来自 inmem.go
:
// Pipe returns an inmemory Sender/Receiver pair.
func Pipe() (Receiver, Sender) {
c := make(chan interface{})
return pReceiver(c), pSender(c)
}
那你可以在inmem_test.go
里面找一个简单的端到端示例。
This struct等同于演示中的 RemoteCommand
。
type InMemMessage struct {
Data string
Stream io.ReadWriteCloser
Ret Sender
}
在 TestInmemRetPipe()
中,创建了一个简单的客户端和服务器。
The client使用 Pipe()
创建本地发送方/接收方对,同时 the server只需使用 libchan.Sender
interface在 InMemMessage
结构中。
请注意,客户端和服务器是分别接收 Sender
或 Receiver
作为参数的函数。在下一个代码片段中有更多相关内容。
func TestInmemRetPipe(t *testing.T) {
client := func(t *testing.T, w Sender) {
ret, retPipe := Pipe()
message := &InMemMessage{Data: "hello", Ret: retPipe}
err := w.Send(message)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
msg := &InMemMessage{}
err = ret.Receive(msg)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if msg.Data != "this better not crash" {
t.Fatalf("%#v", msg)
}
}
server := func(t *testing.T, r Receiver) {
msg := &InMemMessage{}
err := r.Receive(msg)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if msg.Data != "hello" {
t.Fatalf("Wrong message:\n\tExpected: %s\n\tActual: %s", "hello", msg.Data)
}
if msg.Ret == nil {
t.Fatal("Message Ret is nil")
}
message := &InMemMessage{Data: "this better not crash"}
if err := msg.Ret.Send(message); err != nil {
t.Fatal(err)
}
}
SpawnPipeTestRoutines(t, client, server)
}
SpawnPipeTestRoutines()
执行客户端和服务器函数。在此函数中,另一个发送器/接收器对通过 Pipe()
实例化。
在演示应用程序中,此处由 Pipe()
执行的功能(即促进客户端和服务器实例之间的通信)改为通过网络通信处理。
func SpawnPipeTestRoutines(t *testing.T, s SendTestRoutine, r ReceiveTestRoutine) {
end1 := make(chan bool)
end2 := make(chan bool)
receiver, sender := Pipe()
go func() {
defer close(end1)
s(t, sender)
err := sender.Close()
if err != nil {
t.Fatalf("Error closing sender: %s", err)
}
}()
go func() {
defer close(end2)
r(t, receiver)
}()
...
在演示应用程序中,通过调用 Transport.NewSendChannel() 来促进通信在客户端和Transport.WaitReceiveChannel() ,分别返回一个 libchan.Sender
和 libchan.Receiver
。这些 libchan 实例通过网络处理促进“管道”。
来自 client.go:
sender, err := transport.NewSendChannel()
...
err = sender.Send(command)
来自 server.go:
receiver, err := t.WaitReceiveChannel()
...
err := receiver.Receive(command)
在这两种情况下,先决条件传输配置都是预先完成的(即绑定(bind)到套接字、使用 TLS 等)。
可能还值得注意的是 the spdy library being used is part of the libchan distribution ,因此它提供了 libchan 原语。
关于go - 需要帮助了解 libchan 的工作原理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51014324/
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