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go - 如何使用 channel 和 goroutines 构建 Go Web 服务器?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 02:14:44 25 4
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我正在实现一个服务器来流式传输许多 float 数组。我需要一些帮助来设计我的系统以实现以下目标:

  • 音频进程必须是独立的,并且即使没有任何请求传入也能正常工作。我目前的方法是让 DataProcess 函数等待,直到有请求为止。
  • 因为 channel 只能给1个请求数据,2个或更多请求如何获取我在DataProcess中准备好的数据?
  • 要实际流式传输数据,请求处理程序不能等待整个 DataProcess 完成,是否可以在我们完成 DataProcess 中的每次迭代后立即向处理程序提供数据?

如有任何回复,我们将不胜感激。这是我目前的想法:

package main

import (
"fmt"
"io"
"net/http"
"strconv"
"time"
)

func main() {
c := AudioProcess()
handleHello := makeHello(c)

http.HandleFunc("/", handleHello)
http.ListenAndServe(":8000", nil)
}

func makeHello(c chan string) func(http.ResponseWriter, *http.Request) {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
for item := range c { // this loop runs when channel c is closed
io.WriteString(w, item)
}
}
}

func AudioProcess() chan string {
c := make(chan string)
go func() {
for i := 0; i <= 10; i++ { // Iterate the audio file
c <- strconv.Itoa(i) // have my frame of samples, send to channel c
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("send ", i) // logging
}
close(c) // done processing, close channel c
}()
return c
}

最佳答案

我不完全确定这是否能解决您的问题,因为我不完全了解您的用例,但尽管如此,我还是提出了以下解决方案。

我将 Gin 用于 HTTP 路由器,因为它对我来说更舒服,但我很确定您可以调整代码以适合您的代码。我做的很匆忙(抱歉),所以可能存在我不知道的问题,但如果有任何问题请告诉我。

简而言之:

  1. 我创建了一个 Manager照顾几个Client .它还包含一个 sync.Mutex确保只有一个线程正在修改 clients在任何给定时间;
  2. 有一个InitBackgroundTask()这将生成一个随机的 float64号码,并将其传递给所有 clientsManager (如果有的话)。如果没有 clients ,我们只是 sleep ,然后继续......
  3. 索引处理程序处理添加和删除客户端。通过 UUID 识别客户;
  4. 现在可以发生 3 件事。客户端通过 <-c.Writer.CloseNotify() 断开连接时会自动删除 channel (因为该方法返回从而调用 defer )。我们也可以收到随机float64下一个后台任务中的编号打勾。最后,如果我们在 20 秒内没有收到任何东西,我们也可以终止。

我在这里对您的需求做了几个假设(例如,后台任务将每 Y 分钟返回 X)。如果您正在寻找更精细的流式传输,我建议您改用 websockets(下面的模式仍然可以使用)。

如果您有任何问题,请告诉我。

代码:

package main

import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/satori/go.uuid"
"log"
"math/rand"
"net/http"
"sync"
"time"
)

type Client struct {
uuid string
out chan float64
}

type Manager struct {
clients map[string]*Client
mutex sync.Mutex
}

func NewManager() *Manager {
m := new(Manager)
m.clients = make(map[string]*Client)
return m
}

func (m *Manager) AddClient(c *Client) {
m.mutex.Lock()
defer m.mutex.Unlock()
log.Printf("add client: %s\n", c.uuid)
m.clients[c.uuid] = c
}

func (m *Manager) DeleteClient(id string) {
m.mutex.Lock()
defer m.mutex.Unlock()
// log.Println("delete client: %s", c.uuid)
delete(m.clients, id)
}

func (m *Manager) InitBackgroundTask() {
for {
f64 := rand.Float64()
log.Printf("active clients: %d\n", len(m.clients))
for _, c := range m.clients {
c.out <- f64
}
log.Printf("sent output (%+v), sleeping for 10s...\n", f64)
time.Sleep(time.Second * 10)
}
}

func main() {
r := gin.Default()
m := NewManager()

go m.InitBackgroundTask()

r.GET("/", func(c *gin.Context) {
cl := new(Client)
cl.uuid = uuid.NewV4().String()
cl.out = make(chan float64)

defer m.DeleteClient(cl.uuid)
m.AddClient(cl)

select {
case <-c.Writer.CloseNotify():
log.Printf("%s : disconnected\n", cl.uuid)
case out := <-cl.out:
log.Printf("%s : received %+v\n", out)
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"output": out,
})
case <-time.After(time.Second * 20):
log.Println("timed out")
}
})

r.Run()
}

注意:如果您在 Chrome 上测试它,您可能必须在 URL 的末尾附加一个随机参数,以便实际发出请求,例如?rand=001 , ?rand=002等等。

关于go - 如何使用 channel 和 goroutines 构建 Go Web 服务器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36457512/

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