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在 Go 项目中组织接口(interface)及其实现的约定是什么?
我是 Go 的新手,正在创建一个小项目,我目前有这个文件夹结构:
src/
my-repo/
solve/
backtracksolve.go
permutatesolve.go
...
solver.go
... (some repositories and packages omitted for brevity) ...
backtracksolve
和 permutatesolve
都实现了接口(interface) solver
因此将它们与接口(interface)和其他实现放在同一个包中是有意义的该接口(interface),来自 Java/C# 这是一个常见的约定,例如,java.util
包含诸如 Set
、Map
、List
,同时还有 HashSet
、HashMap
和 ArrayList
等实现。
但是在 Go 中,因为它们都实现了 func Solve()
,并且都在 package solve
中,所以存在 redeclared exception
。
为每个实现(下面)或完全不同的东西创建一个子目录是约定俗成的吗?
src/
my-repo/
solve/
backtrack/
backtracksolve.go
permutation/
permutatesolve.go
solver.go
最佳答案
您通常会定义实现Solver
接口(interface)的不同类型,然后在这些类型上定义Solve
函数。
func (s *BackTrackSolver) Solve() { … }
func (s *PermutateSolver) Solve() { … }
因为类型具有不同的名称,所以没有名称冲突。您可以在 the go playground 中在线试用.
关于您的包约定问题:我认为一个好的方法是从单个包中的所有代码开始,并且只导出您实际想要向调用者公开的类型和函数。然后稍后当你的 code cohesion drops 你应该开始将代码拆分成多个包。
另请参阅 go blog 中的“组织 Go 代码”一文,“将什么放入包中”小节(简短阅读)。
关于go - 在 Go 项目中组织接口(interface)及其实现的约定是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44346123/
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