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go - 具有动态类型的结构

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 02:10:16 24 4
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我目前正在学习 Go,我编写了一个小项目,其中包含一些向内部日志报告的探测器。我有一个基本探针,我想创建扩展基本探针的新探针。

我想将对象保存在数组/slice LoadedProbes 中。

type LoadableProbe struct {
Name string
Probe Probe
Active bool
}

var LoadableProbes []LoadableProbe

基本的探测结构是:

type ProbeModule struct {
version VersionStruct
name string
author string
log []internals.ProbeLog
lastcall time.Time
active bool
}

func (m *ProbeModule) New(name string, jconf JsonConfig) {
// read jsonConfig
}
func (m *ProbeModule) Exec() bool {
// do some stuff
return true
}

func (m *ProbeModule) String() string {
return m.name + " from " + m.author
}

func (m *ProbeModule) GetLogCount() int {
return len(m.log)
}
[...]

我将这个基本结构用于其他探测,例如:

type ShellProbe struct {
ProbeModule
}

func (s *ShellProbe) New(name string, jconf JsonConfig) {
s.ProbeModule.New(name, jconf)
fmt.Println("Hello from the shell")
}

func (s *ShellProbe) Exec() bool {
// do other stuff
return true
}

在 Init() 期间,我调用了以下代码:

func init() {
RegisterProbe("ShellProbe", ShellProbe{}, true)
}

func RegisterProbe(name string, probe Probe, state bool) {
LoadableProbes = append(LoadableProbes, LoadableProbe{name, probe, state})
}

现在的问题是我无法将 Shellprobe 类型添加到 LoadableProbe 结构,它需要一个 Probe 结构。

我的想法是使用 interface{} 而不是 Loadable Probe 结构中的 Probe 结构。但是当我调用 Probe 对象的 New() 方法时:

for _, p := range probes.LoadableProbes {
probe.Probe.New(probe.Name, jconf)
}

但是我得到了错误:p.Probe.New undefined (type interface {} is interface with no methods)

我该如何解决这个问题?

最佳答案

如果您在每个探测类型中都有公共(public)数据字段,您可以考虑使用 Probe 作为定义基本数据字段和基本方法的具体基本类型,并使用新的 ProbeInterface 接口(interface)作为定义常见预期方法签名的抽象基类型,允许您传递/收集/管理不同的专用探测类型。

您可以将 Probe 嵌入到每个专门的探针类型中,方法和字段将根据嵌入规则进行提升。看起来您对嵌入很熟悉,但详细信息值得在 the "Embedding" section of Effective Go 中复习如果您最近没有看过它。

您可以覆盖专用探测类型中的 Probe 方法以执行特定于类型的代码。

它可能看起来像这样:

type ProbeInterface interface {
New()
Exec() bool
// whatever other methods are common to all probes
}

type Probe struct {
// whatever's in a probe
}

func (p *Probe) New() {
// init stuff
}

func (p *Probe) Exec() bool {
// exec stuff
return true
}

// Probe's methods and fields are promoted to ShellProbe according to the rules of embedding
type ShellProbe struct {
Probe
// any specialized ShellProbe fields
}

// override Probe's Exec() method to have it do something ShellProbe specific.
func (sp *ShellProbe) Exec() bool {
// do something ShellProbe-ish
return true
}

type LoadableProbe struct {
Name string
P ProbeInterface
Active bool
}

func RegisterProbe(name string, probe ProbeInterface, state bool) {
LoadableProbes = append(LoadableProbes, LoadableProbe{name, probe, state})
}

关于go - 具有动态类型的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48659218/

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