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我有一些使用 big.Int
的 Pascal 三角形代码。如何添加值?我得到一个错误:
invalid operation:
PascalTriangle[r - 1][c - 1] + PascalTriangle[r - 1][c]
(operator + not defined on struct)
我正在使用 big.Int
数组,所以我不能使用 big
包中的 Add
。
func generatePascalTriangle(n int) [][]big.Int {
PascalTriangle := make([][]big.Int, n)
for i := range PascalTriangle {
PascalTriangle[i] = make([]big.Int, n)
}
var one big.Int
one.SetInt64(1)
for r := 0; r < n; r++ {
PascalTriangle[r][0] = one
PascalTriangle[r][r] = one
}
for r := 2; r < n; r++ {
for c := 1; c < r; c++ {
PascalTriangle[r][c] = PascalTriangle[r-1][c-1] + PascalTriangle[r-1][c]
}
}
return PascalTriangle
}
最佳答案
I am using big.Int array so cannot use "Add" from "big" package.
这种说法是错误的。你可以,而且你应该。
例如,
package main
import (
"fmt"
"math/big"
)
func generatePascalTriangle(n int) [][]big.Int {
PascalTriangle := make([][]big.Int, n)
for i := range PascalTriangle {
PascalTriangle[i] = make([]big.Int, n)
}
var one big.Int
one.SetInt64(1)
for r := 0; r < n; r++ {
PascalTriangle[r][0] = one
PascalTriangle[r][r] = one
}
for r := 2; r < n; r++ {
for c := 1; c < r; c++ {
// PascalTriangle[r][c] = PascalTriangle[r-1][c-1] + PascalTriangle[r-1][c]
PascalTriangle[r][c] = *PascalTriangle[r][c].Add(&PascalTriangle[r-1][c-1], &PascalTriangle[r-1][c])
}
}
return PascalTriangle
}
func main() {
t := generatePascalTriangle(7)
for i, r := range t {
for _, n := range r[:i+1] {
fmt.Print(n.String() + " ")
}
fmt.Println()
}
}
Playground :https://play.golang.org/p/KUGsjr8Mon5
输出:
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
关于go - 使用 big.Int int 编写 Pascal 的三角形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52379596/
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