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我想在 Context
上实现一个 Send
方法,它将给定的对象写入 http.ResponseWriter
。
目前我有:
package context
import (
"net/http"
)
type Context struct {
Request *http.Request
ResponseWriter http.ResponseWriter
}
type Handle func(*Context)
func New(w http.ResponseWriter, r *http.Request) *Context {
return &Context{r, w}
}
func (c *Context) Send(value interface{}, code int) {
c.WriteHeader(code)
switch v := value.(type) {
case string:
c.Write(byte(value))
//default:
//json, err := json.Marshal(value)
//if err != nil {
// c.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
// c.Write([]byte(err.Error()))
//}
//c.Write([]byte(json))
}
}
func (c *Context) WriteHeader(code int) {
c.ResponseWriter.WriteHeader(code)
}
func (c *Context) Write(chunk []byte) {
c.ResponseWriter.Write(chunk)
}
如您所见,我注释掉了一些内容以便程序编译。我想在该部分中做的是支持应为我转换为 JSON 的自定义结构。
最佳答案
你真的应该知道你的类型,但是你有 3 个选择。
示例:
func (c *Context) Send(value interface{}, code int) {
c.WriteHeader(code)
v := reflect.ValueOf(value)
if v.Kind() == reflect.Struct || v.Kind() == reflect.Ptr && v.Elem().Kind() == reflect.Struct {
json, err := json.Marshal(value)
if err != nil {
c.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
c.Write([]byte(err.Error()))
break
}
c.Write([]byte(json))
} else {
c.Write([]byte(fmt.Sprintf("%v", value)))
}
}
选择
所有原生类型并处理它们,然后像您一样使用默认值。例子:
func (c *Context) Send(value interface{}, code int) {
c.WriteHeader(code)
switch v := value.(type) {
case string:
c.Write([]byte(v))
case byte, rune, int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64,
float32, float64:
c.Write([]byte(fmt.Sprintf("%v", v)))
default: //everything else just encode as json
json, err := json.Marshal(value)
if err != nil {
c.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
c.Write([]byte(err.Error()))
break
}
c.Write(json) //json is already []byte, check http://golang.org/pkg/encoding/json/#Marshal
}
}
关于json - 检查值是否为 typeof struct,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24222761/
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