- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我想创建一个函数,它接受一个映射或一个数组,并迭代它,在每个项目上调用一个函数,该函数知道如何处理它遇到的任何类型。
这是我第一次失败的尝试。目前,当我在实际用例中运行它时,它总是说“呃哦!”。
func DoTheThingToAllTheThings(data_interface interface{}) int {
var numThings int
switch data := data_interface.(type) {
case map[interface{}]interface{}:
numThings = len(data)
for index, item := range data {
DoTheThing(index, item)
}
case []interface{}:
numThings = len(data)
for index, item := range data {
DoTheThing(index, item)
}
default:
fmt.Println("uh oh!")
}
return numThings
}
数组或映射可能包含很多不同的东西,因此无法尝试匹配所有可能的输入。
换句话说,有没有办法在 Go 中迭代一个数组或映射而不知道它到底是什么?
最佳答案
函数 fmt.Printf("%v\n", data_interface)
完全符合您的要求。它将打印传递给它的整个映射或数组。
您可以在此处找到实现:http://golang.org/src/pkg/fmt/print.go?h=printArg#L708
printArg
结尾附近的行是关键:
return p.printReflectValue(reflect.ValueOf(arg), verb, plus, goSyntax, depth
它使用“反射”包:http://golang.org/pkg/reflect/查询参数的类型。在 p.printReflectValue
中:http://golang.org/src/pkg/fmt/print.go?h=printArg#L862您将看到处理 map 和结构的两种情况。然后它通过 printValue
使用递归来管理内容。
下面是一段代码,它获取结构的反射,然后将其转换回正确类型的另一个变量。您不能使用它从一种任意类型更改为另一种类型,在不使用反射的情况下将类型从一种类型转换为另一种类型必须是合法的。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Player string
type Board struct {
Tboard [9]string
Player1 Player
Player2 Player
}
// ignore this function contents, I grabbed it from elsewhere.
func makeBoard() *Board {
b := &Board{Tboard: [9]string{}}
for x := 0; x < len(b.Tboard); x++ {
b.Tboard[x] = "X"
fmt.Println(b.Tboard[x])
}
b.Player1 = "George"
b.Player2 = "Tim"
fmt.Printf("Len: %v\n", len(b.Tboard)) // => 9
fmt.Printf("Contents: %v\n", b)
fmt.Printf("Syntax: %#v\n", b)
fmt.Printf("Type: %T\n", b)
fmt.Println("Board:", b.Tboard)
return b
}
func main() {
myBoard := makeBoard()
v := reflect.ValueOf(*myBoard) // v is of type Value
t := v.Type()
fmt.Printf("Value: %v %T\n", v, v)
fmt.Printf("Type: %v %T\n", t, t)
// would be a switch
if t == reflect.TypeOf(*myBoard) {
var b2 Board
b2 = v.Interface().(Board) // cast the type interface{} into type Board
fmt.Printf("v converted back to: %#v\n", b2)
} else {
fmt.Printf("t is not recognized")
}
}
注意v
的类型是main.Board
,是完整的包名,不是Board
。您想要对其执行此操作的任何结构都必须具有导出类型才能使反射起作用。
关于types - 迭代一个接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25821708/
假设a是张量,那么有什么区别: 类型(a) a.类型 a.type() 我找不到区分这些的文档。 最佳答案 type 是 python 内置方法。 它将返回对象的类型。喜欢 torch.Tensor.
什么是 Type 1 的居民的例子?两者都不是 Type也不是Type的居民?在 Idris REPL 中进行探索时,我无法想出任何东西。 更准确地说,我正在寻找一些 x除了 Type产生以下结果:
我找到了一些资源,但我不确定我是否理解。 我找到的一些资源是: http://help.sap.com/saphelp_nw70/helpdata/en/fc/eb2ff3358411d1829f00
这两个函数原型(prototype)有什么区别? void apply1(double(f)(double)); void apply2(double(*f)(double)); 如果目标是将提供的函
http://play.golang.org/p/icQO_bAZNE 我正在练习使用堆进行排序,但是 prog.go:85: type bucket is not an expression
假设有一个泛型定义的方法信息对象,即一个方法信息对象,这样的方法Info.IsGenericMethodDefinition==TRUE:。也可以说它们也有一个泛型参数列表:。我可以使用以下命令获取该
在具有依赖类型的语言中,您可以使用 Type-in-Type 来简化语言并赋予它很多功能。这使得语言在逻辑上不一致,但如果您只对编程感兴趣而不对定理证明感兴趣,这可能不是问题。 在 Cayenne
根据 Nim 手册,变量类型是“静态类型”,而变量在内存中指向的实际值是“动态类型”。 它们怎么可能是不同的类型?我认为将错误的类型分配给变量将是一个错误。 最佳答案 import typetrait
假设您有以下结构和协议(protocol): struct Ticket { var items: [TicketItem] = [] } struct TicketItem { } prot
我正在处理一个 EF 问题,我发现它很难调试...以前,在我的系统中有一个表类型继承设置管理不同的用户类型 - 所有用户共有的一种根类型,以及大致基于使用该帐户的人员类型的几种不同的子类型。现在,我遇
这是我的 DBManager.swift import RealmSwift class DBManager { class func getAllDogs() -> [Dog] {
我正在尝试使用傅里叶校正图像中的曝光。这是我面临的错误 5 padded = np.log(padded + 1) #so we never have log of 0 6 g
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
请考虑以下设置: protocol MyProcotol { } class MyModel: MyProcotol { } enum Result { case success(value:
好吧,我将我的 python 项目编译成一个可执行文件,它在我的电脑上运行,但我将它发送给几个 friend 进行测试,他们都遇到了这个错误。我以前从未见过这样的错误。我使用 Nuitka 来编译代码
当我尝试训练我的模型时"ValueError: Type must be a sub-type of ndarray type"出现在 line x_norm=(np.power(x,2)).sum(
我尝试在另一个类中打断、计数然后加入对象。所以我构建协议(protocol): typealias DataBreaker = () -> [Double] typealias DataJoiner
我正在使用 VS 2015 更新 3、Angular 2.1.2、Typescript 2.0.6 有人可以澄清什么是 typings 与 npm @types 以及本月很难找到的任何其他文档吗? 或
我正在考虑从 VS2010 更改为 Mono,因此我通过 MoMA 运行我的程序集,看看我在转换过程中可能遇到多少困难。在生成的报告中,我发现我不断收到此错误: bool Type.op_Equali
主要问题 不太确定这是否可能,但由于我讨厌 Typescript 并且它使我的编码变得困难,我想我会问只是为了确定。 interface ISomeInterface { handler: ()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!