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这是使用 golang 将 apk 文件(几 MB)上传到 appetize.io 的代码:
func uploadToAppetize(file multipart.File, branchName string, displayName string) (result *AppetizeRes, ok bool) {
file.Seek(0, 0)
url, _ := getUrl()
var buffer bytes.Buffer
writer := multipart.NewWriter(&buffer)
fileName := displayName + "/" + branchName
part, err := writer.CreateFormFile("file", fileName)
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Error creating form file %v: %v\n", fileName, err)
return nil, false
}
size, err := io.Copy(part, file)
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Error copying apk file data: %v\n", err)
return nil, false
}
fmt.Fprintf(os.Stdout, "Copied %v bytes for uploading to appetize...\n", size)
writer.Close()
response, err := http.Post(url, writer.FormDataContentType(), &buffer) // Random error on this line
if err != nil || response == nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Error occurred uploading apk data to appetize.io: %v %v\n", err, response)
return nil, false
}
defer response.Body.Close()
if response.StatusCode != http.StatusOK {
return nil, false
}
var appetizeRes AppetizeRes
if err := json.NewDecoder(response.Body).Decode(&appetizeRes); err != nil {
return nil, false
}
return &appetizeRes, true
}
但是我在 http.Post(...) 行收到一个随机错误。它返回一个零响应和一个错误。错误是“流错误:流 ID 1;REFUSED_STREAM”。它是随机发生的,但肯定会在 go 程序启动后第一次发出请求时发生。
这是 go 版本:
go version go1.8.1 darwin/amd64
我也在另一台运行 go 1.6.* 的 mac 上运行这个程序。我不记得我曾经在那台 mac 上遇到过这个问题。
知道发生了什么吗?
最佳答案
golang 标准库 net/http
中存在一个错误,无法正确处理 REFUSED_STREAM
http/2 错误。这是可能发生的事情:
golang 客户端打开到 HTTP/2 www 服务器的 TCP 连接,将连接中的最大 HTTP 流数设置为 1000 并立即开始上传。
HTTP/2 www 服务器告诉 golang 客户端只使用给定数量的流,但 golang 客户端已经启动了超过该数量的流。
HTTP/2 www 服务器通过重置多余的流对此作出 react 。
golang net/http
代码中缺乏对重试的适当支持导致流在服务器重置后失败,最终上传也失败。
在 github 上有一个关于这个问题的票:x/net/http2: retry requests rejected with REFUSED_STREAM - golang/go/issues/20985
**此问题已在 master 分支中关闭,修复将包含在未来的 Golang 1.10 版本中
关于go - 随机 REFUSED_STREAM 发出 POST 多部分表单请求,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44089111/
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