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go - image.Image 接口(interface)中的 ColorModel() 方法的用途是什么?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 02:02:44 25 4
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Go 的 image.Image 接口(interface)有三个方法:Bounds(对于确定图像的大小显然是必需的),At(返回每个像素的实际颜色)和 ColorModel。最后一个方法返回一个 color.Model,它能够将颜色从任何模型转换为该图像使用的表示形式。

为什么 ColorModel 是这个接口(interface)的一部分? image.Image 类型的消费者如何使用它?如果我有一个图像 img,而我对其底层表示一无所知,那么 img.ColorModel() 对我有什么好处?我可以将任何颜色转换成合适的模型,但我看不出我可以使用这种转换后的颜色做什么;其他两种与图像交互的方式,AtBounds,不将颜色作为参数。

我错过了什么吗?是否有任何标准库函数调用 image.ImageColorModel 方法,目的是什么?

最佳答案

我不确定我是否完全理解你的问题,但我不认为 ColorModel() 的目的是改变颜色。只是为了获取颜色模型。

标准库主要在编码图像时使用它,比如在 png 包中:

switch m.ColorModel() {
case color.GrayModel:
e.cb = cbG8
case color.Gray16Model:
e.cb = cbG16
case color.RGBAModel, color.NRGBAModel, color.AlphaModel:
if opaque(m) {
e.cb = cbTC8
} else {
e.cb = cbTCA8
}
default:
if opaque(m) {
e.cb = cbTC16
} else {
e.cb = cbTCA16
}
}

关于它的预期用途的另一个提示可以在 jpeg/writer 中找到:

// TODO(wathiede): switch on m.ColorModel() instead of type.

关于go - image.Image 接口(interface)中的 ColorModel() 方法的用途是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46532450/

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