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我正在开发一个 Go 包来访问网络服务(通过 HTTP)。每次我从该服务检索一页数据时,我也会得到可用页数的总数。获得此总数的唯一方法是获取其中一页(通常是第一页)。但是,请求此服务需要时间,我需要执行以下操作:
当在 Client
上调用 GetPage
方法并首次检索页面时,检索到的总数应存储在该客户端的某个位置。当调用 Total
方法并且尚未检索到总计时,应获取第一页并返回总计。如果之前通过调用 GetPage
或 Total
检索了总计,则应该立即返回,根本不需要任何 HTTP 请求。这需要被多个 goroutines 安全使用。我的想法与 sync.Once
类似,但传递给 Do
的函数返回一个值,然后缓存该值并在 Do
被调用。
我记得以前看到过类似的东西,但是现在我试了也找不到了。使用值和类似术语搜索
sync.Once
没有产生任何有用的结果。我知道我可能可以使用互斥量和大量锁定来做到这一点,但是互斥量和大量锁定似乎并不是在 go 中做事情的推荐方法。
最佳答案
一般的“init-once”解决方案
在一般/通常情况下,仅在实际需要时才初始化一次的最简单解决方案是使用 sync.Once
及其 Once.Do()
方法。
您实际上不需要从传递给 Once.Do()
的函数返回任何值,因为您可以将值存储到例如该函数中的全局变量。
看这个简单的例子:
var (
total int
calcTotalOnce sync.Once
)
func GetTotal() int {
// Init / calc total once:
calcTotalOnce.Do(func() {
fmt.Println("Fetching total...")
// Do some heavy work, make HTTP calls, whatever you want:
total++ // This will set total to 1 (once and for all)
})
// Here you can safely use total:
return total
}
func main() {
fmt.Println(GetTotal())
fmt.Println(GetTotal())
}
上面的输出(在 Go Playground 上尝试):
Fetching total...
1
1
一些注意事项:
- 您可以使用互斥锁或
sync.Once
实现相同的效果,但后者实际上比使用互斥锁更快。
- 如果之前调用过
GetTotal()
,后续调用GetTotal()
除了返回之前计算的值什么都不做,这就是一次.Do()
做/确保。 sync.Once
“跟踪”它的 Do()
方法之前是否被调用过,如果是,则传递的函数值将不再被调用。
sync.Once
提供了此解决方案的所有需求,可以安全地同时使用多个 goroutine,前提是您不直接修改或访问 total
变量来自其他任何地方。
解决您的“异常”案例
一般情况假设total
只能通过GetTotal()
函数访问。
在你的情况下这不成立:你想通过 GetTotal()
函数访问它并且你想在 GetPage() 之后设置它
调用(如果尚未设置)。
我们也可以用 sync.Once
来解决这个问题。我们需要上面的 GetTotal()
函数;并且当执行 GetPage()
调用时,它可能会使用相同的 calcTotalOnce
尝试从接收到的页面设置其值。
它可能看起来像这样:
var (
total int
calcTotalOnce sync.Once
)
func GetTotal() int {
calcTotalOnce.Do(func() {
// total is not yet initialized: get page and store total number
page := getPageImpl()
total = page.Total
})
// Here you can safely use total:
return total
}
type Page struct {
Total int
}
func GetPage() *Page {
page := getPageImpl()
calcTotalOnce.Do(func() {
// total is not yet initialized, store the value we have:
total = page.Total
})
return page
}
func getPageImpl() *Page {
// Do HTTP call or whatever
page := &Page{}
// Set page.Total from the response body
return page
}
这是如何运作的?我们在变量 calcTotalOnce
中创建并使用单个 sync.Once
。这确保了它的 Do()
方法可能只调用传递给它的函数 一次,无论这个 Do()
方法在哪里/如何打电话。
如果有人先调用GetTotal()
函数,那么里面的函数字面量就会运行,调用getPageImpl()
获取页面并初始化 Page.Total
字段中的 >total
变量。
如果首先调用 GetPage()
函数,那么还会调用 calcTotalOnce.Do()
,它只是设置 Page.Total
total
变量的值。
无论哪条路线先走,都会改变 calcTotalOnce
的内部状态,它会记住 total
计算已经运行,并进一步调用 calcTotalOnce.Do()
永远不会调用传递给它的函数值。
或者只是使用“eager”初始化
另请注意,如果在您的程序的生命周期中很可能必须获取此总数,则可能不值得上述复杂性,因为您可以在变量创建时轻松地对其进行一次初始化。
var Total = getPageImpl().Total
或者如果初始化有点复杂(例如需要错误处理),请使用包 init()
函数:
var Total int
func init() {
page := getPageImpl()
// Other logic, e.g. error handling
Total = page.Total
}
关于go - 确保只检索一次值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50182009/
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