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go - NSQ 重新队列半消息

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 02:01:29 24 4
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我有一个类型为 int64Ids 数组,这是我要发布的 Nsq 消息。

nsqMsg := st{
Action : "insert",
Ids : Ids
GID : Gids
}

msg, err := json.Marshal(nsqMsg)
if err != nil {
log.Println(err)
return err
}
err = nsqProducer.Publish(TOPIC-NAME, msg)
if err != nil {
log.Println(err)
return err
}

在我的消费者中,我一个一个地获取每个 ID,并根据我的 ID 从我的数据存储中获取信息。

因此,在获取时可能会出现我的 CreateObject 方法返回错误的情况,因此我通过重新排队消息(给出错误)来处理这种情况,因此可以重试。

for i := 0; i < len(data.Ids); i++ {

Object, err := X.CreateObject(data.Ids[i)
if err != nil {
requeueMsgData = append(requeueMsgData, data.Ids[i])
continue
}
DataList = append(DataList, Object)
}

if len(requeueMsgData) > 0 {
msg, err := json.Marshal(requeueMsgData)
if err != nil {
log.Println(err)
return err
}
message.Body = msg
message.Requeue(60 * time.Second)
log.Println("error while creating Object", err)
return n
}

那么,这是正确的做法吗?他们在这种情况下有什么缺点吗?是不是再发一次比较好?

最佳答案

一些队列(如 Kafka)支持确认,其中出队的项目不会从队列中删除,直到消费者实际确认成功收到该项目。

这种模式的好处是,如果消费者在消费之后但在确认之前死亡,该元素将自动重新排队。您的模型的缺点是在这种情况下元素可能会丢失。

确认模型的风险在于元素现在可能会被双重消耗。消费者尝试消费有副作用(如增加计数器或改变数据库)但不承认,因此重试可能不会产生预期的结果。 (请注意,通读 nsq 文档,即使您不重新排队数据也不能保证重试,因此无论如何您的代码都可能不得不对此进行防御)。

如果您想更深入地了解这一点,您应该研究“恰好一次”与“最多一次”处理的主题。

通读 nsq 文档,似乎不支持确认,因此如果您必须使用 nsq,这可能是您的最佳选择。

关于go - NSQ 重新队列半消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52238258/

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