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我是 Go 的新手,我正在做以下事情:
我有一片:
valueList := []int16{500, 400, 0, 300}
和一个重量 slice :
weightList := []float64{0.1, 0.2, 0.3, 0.4}
现在我想这样做:
res := make([]float64, 4)
for i, value := range valueList {
res[i] = float64(value) * weightList[i]
}
但如您所见,我在 valueList
中得到了一个 0
,现在我想在值不为 0
,所以在这个例子中,它应该是:
500 * (0.1 + 0.3/3) + 400 * (0.2 + 0.3/3) + 300 * (0.4 + 0.3/3)
如果出现另一个 0
,再次平均权重。
我怎样才能简单地做到这一点?
最佳答案
您可以在迭代时计算非零值的总权重,并在最后除以总权重:
vs := []int{500, 400, 0, 300}
ws := []float64{0.1, 0.2, 0.3, 0.4}
sumWeight, avg := 0.0, 0.0
for i, v := range vs {
if v == 0 {
continue
}
sumWeight += ws[i]
avg += float64(v) * ws[i]
}
avg /= sumWeight
fmt.Println("Average:", avg)
输出(在 Go Playground 上尝试):
Average: 357.1428571428571
注意:
此解决方案不需要权重总和为 1.0
,也不需要在 0..1
范围内(但不能为负数)。
注释 #2:
如果输入 slice 为空(通过 len == 0
或所有值为 0
)或非零的 sumWeight
值为 0.0
,结果将为 NaN
,因为除以 sumWeight
,即 0.0
。您可能想检查这种情况并做其他事情:
if sumWeight > 0.0 {
avg /= sumWeight
}
关于algorithm - 如何计算非零值的加权平均值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30480782/
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