- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我有以下代码:
package main
import (
"log"
)
type Data struct {
Id int
Name string
}
type DataError struct {
Message string
ErrorCode string
}
func main() {
response := Data{Id: 100, Name: `Name`}
if true {
response = DataError{Message: `message`, ErrorCode: `code`}
}
log.Println(response)
}
此代码返回一个错误:
./start.go:20: cannot use DataError literal (type DataError) as type Data in assignment
似乎是我无法分配给具有不同类型的response
var 数据(在我的例子中是DataError
)。我听说可能的解决方案是通过接口(interface)联合 Data
和 DataError
结构。或者也许还有其他更好的解决方案?
你能告诉我如何解决这个问题吗?
谢谢
最佳答案
看起来您正在尝试创建一个联合类型(ML 语言家族称之为“枚举”)。我知道有几种模式:
<强>0。基本错误处理 ( playground )
我怀疑您所做的只是基本的错误处理。在 Go 中,我们使用多个返回值并检查结果。这几乎肯定是您想要做的:
package main
import (
"fmt"
"log"
)
type Data struct {
ID int
Name string
}
type DataError struct {
Message string
ErrorCode string
}
// Implement the `error` interface. `error` is an interface with
// a single `Error() string` method
func (err DataError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s: %s", err.ErrorCode, err.Message)
}
func SomeFunction(returnData bool) (Data, error) {
if returnData {
return Data{ID: 42, Name: "Answer"}, nil
}
return Data{}, DataError{
Message: "A thing happened",
ErrorCode: "Oops!",
}
}
func main() {
// this bool argument controls whether or not an error is returned
data, err := SomeFunction(false)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Println(data)
}
<强>1。接口(interface) ( playground )
同样,如果您的选项是好数据和错误,您可能应该使用第一种情况(坚持惯用语/惯例),但其他时候您可能有多个“好数据”选项。我们可以使用接口(interface)来解决这个问题。在这里,我们添加了一个虚拟方法来告诉编译器将可以实现此接口(interface)的可能类型限制为具有 IsResult() 方法的类型。这样做的最大缺点是将东西粘贴到接口(interface)中会导致分配,这在紧密循环中可能是有害的。这种模式并不常见。
package main
import "fmt"
type Result interface {
// a dummy method to limit the possible types that can
// satisfy this interface
IsResult()
}
type Data struct {
ID int
Name string
}
func (d Data) IsResult() {}
type DataError struct {
Message string
ErrorCode string
}
func (err DataError) IsResult() {}
func SomeFunction(isGoodData bool) Result {
if isGoodData {
return Data{ID: 42, Name: "answer"}
}
return DataError{Message: "A thing happened", ErrorCode: "Oops!"}
}
func main() {
fmt.Println(SomeFunction(true))
}
<强>2。标记联盟 ( playground )
这种情况与前面的情况类似,除了我们不使用接口(interface),而是使用带有标记的结构,该标记告诉我们该结构包含哪种类型的数据(这类似于 C 中的标记联合,除了结构的大小是其潜在类型的总和,而不是其最大潜在类型的大小)。虽然这会占用更多空间,但它可以很容易地进行堆栈分配,从而使其成为紧密循环友好的(我已经使用这种技术将分配从 O(n) 减少到 O(1))。在这种情况下,我们的标签是 bool,因为我们只有两种可能的类型(Data 和 DataError),但您也可以使用类似 C 的枚举。
package main
import (
"fmt"
)
type Data struct {
ID int
Name string
}
type DataError struct {
Message string
ErrorCode string
}
type Result struct {
IsGoodData bool
Data Data
Error DataError
}
// Implements the `fmt.Stringer` interface; this is automatically
// detected and invoked by fmt.Println() and friends
func (r Result) String() string {
if r.IsGoodData {
return fmt.Sprint(r.Data)
}
return fmt.Sprint(r.Error)
}
func SomeFunction(isGoodData bool) Result {
if isGoodData {
return Result{
IsGoodData: true,
Data: Data{ID: 42, Name: "Answer"},
}
}
return Result{
IsGoodData: false,
Error: DataError{
Message: "A thing happened",
ErrorCode: "Oops!",
},
}
}
func main() {
// this bool argument controls whether or not an error is returned
fmt.Println(SomeFunction(true))
}
关于go - 如何使用接口(interface)联合两个不同的结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39725223/
我正在通过修改我为处理 slice 而创建的库来玩转泛型。我有一个 Difference接受 slice 并返回仅在其中一个 slice 中找到的唯一元素列表的函数。 我修改了函数以使用泛型,并且我正
Typescript 编译器 在我尝试使用联合或多个类型/接口(interface)时不断抛出错误。 My requirement 我从服务器收到一个对象作为响应,其中一个键 ('errorMessa
我需要在 SQLAlchemy 中执行 2 选择。例如: select1 = Session.query(col1, col2, col3, col4).filter(...) select2 = S
我建立了一个数据库来输入我所有的头痛和偏头痛跟踪数据。我正在提取一些查询,这些查询显示某一年中按月计算的不同头痛严重程度的计数。我有一个查询按月得到所有头痛,另一个在一定严重程度下得到头痛,最后一个在
我有三个表,一个是默认值表。 我需要做的是选择 TableA 和 TableB 的值,并从默认值的选择中回填任何缺失的值。 每个表都有一个键和值列。 数据的一个例子可能是这样的: DefaultTab
我正在尝试构建一个 单个 JSONPath 查询 ,它将测试 是否存在两个或多个路径 。 让我们考虑以下示例文档: { "firstName": "John",
我正在尝试基于对象中的嵌套属性创建联合类型。请参见下面的示例: type Foo = { abilities: { canManage: boolean } } typ
我有以下查询: SELECT result.globalId AS id, result.date, p1.playerName AS player, p2.playerName AS targe
我有两张 table 。第一个每天刷新。(该表有超过 10 列,但其中 2 列是相关的)我想根据 vid (这是一个唯一的 id )和人口进行每日统计。新的视频 ID 每天都会出现和消失。例如: 第一
这个问题已经有答案了: How to know what table a result came from when using UNION in MySQL (1 个回答) 已关闭 6 年前。 让我
我有 2 个表,一个列出人员及其与其属性的关系,另一个表列出属性(名字、姓氏等)。 人员表中的每个人可能不具有属性表中列出的所有属性。我想要的是每个人都为每个属性返回一行,无论他们是否有链接。 举个例
假设我们有 MySQL 服务器 A,我们需要在其中创建位于服务器 B 上的表的“副本”。 我们没有启用联合。重置服务器 A 会造成很多麻烦,我相信,我们不能在不重置的情况下启用联合。我也认为在B服务器
我有一个 Java 类 A。A 的构造函数调用了几个方法 m1、m2。 class A{ public A(){ m1(); m2(); ......
我正在开发一种编程语言,我想为其提供一个Range 数据类型,目前它不是通常的int 对列表。值 (x,y)约束条件是 x < y .我说不像通常那样,因为通常一个范围只是一对,但在我的例子中,它超过
我正在寻找加速一段合并两个 SortedLists 的代码。 C# 4.0 通用 SortedList:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms132319
如果我有以下包含函数及其参数的联合,我该如何调用它? type Wrapper = { fn: (a: string) => void arg: string } | { fn: (a:
我正在尝试移植一个内部有一个联合的 C 结构。 Winapi.Winsock2.pas 中的默认结构记录中缺少某些字段。 但这是正确的方法吗?谢谢。 typedef struct _WSACOMPLE
我希望通过“版本”编号的前 8 个字符的子字符串对以下查询的结果进行排序。我理解 SUBSTRING(),所以不要用这个来打扰我。我的问题是尝试实际放置关于 UNION 的 ORDER BY。 更新:
我需要创建一个带有联合的 QueryBuilder,这可能吗? $qb = $this->em->createQueryBuilder() ->select('table1.numObject
我正在为 Magic the Gathering Cards 创建库存系统,需要使用主要卡片信息更新价格。 我有两个表,卡片和价格 卡片有以下列:ID、姓名、Ed、价格 价格有以下列:姓名、Ed、价格
我是一名优秀的程序员,十分优秀!