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我在 MacBook 和 Ubuntu 上玩 golang 1.7.3,发现 runtime.GOMAXPROCS 被限制为 256。有人知道这个限制是从哪里来的吗?这是否记录在任何地方,为什么会有限制?这是实现优化吗?
我只能在这个描述 golang 运行时包的页面上找到对 256 的引用:https://golang.org/pkg/runtime/ . runtime.MemStats 结构有几个大小为 256 的统计数组:
type MemStats struct {
...
PauseNs [256]uint64 // circular buffer of recent GC pause durations, most recent at [(NumGC+255)%256]
PauseEnd [256]uint64 // circular buffer of recent GC pause end times
这是我使用的示例 golang 代码:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1000)
log.Printf("GOMAXPROCS %d\n", runtime.GOMAXPROCS(-1))
打印 GOMAXPROCS 256
附言另外,有人可以指出有关此 GOMAXPROCS 如何与 golang 调度程序(如果有的话)使用的操作系统线程数相关的文档。我们应该观察运行 GOMAXPROCS OS 线程的 go 编译代码吗?
编辑:感谢@twotwotwo 指出 GOMAXPROCS 与操作系统线程的关系。仍然有趣的是,文档没有提到这个 256 限制(MemStats 结构中的其他限制可能相关也可能不相关)。
不知道有没有人知道这个256号的真正原因。
最佳答案
请注意,从下一个 Go 1.10(2018 年第一季度)开始,GOMAXPROCS
将受限于……什么都没有。
The runtime no longer artificially limits
GOMAXPROCS
(previously it was limited to 1024).
参见 commit ee55000通过 Austin Clements ( aclements
) ,修复了issue 15131 .
Now that
allp
is dynamically allocated, there's no need for a hard cap onGOMAXPROCS
.
另见 commit e900e27 :
runtime
: clean up loops overallp
allp
now has lengthgomaxprocs
, which means none ofallp[i]
are nil or in state_Pdead
.
This lets replace several different styles of loops over allp with normal range loops.
for i := 0; i < gomaxprocs; i++ { ... }
loops can simply range overallp
.
Likewise,range loops over allp[:gomaxprocs]
can just range overallp
.Loops that check for
p == nil || p.state == _Pdead
don't need to check this any more.Loops that check for
p == nil
don't have to check this if dead Ps don't affect them. I checked that all such loops are, in fact, unaffected by dead Ps. One loop was potentially affected, which this fixes by zeroingp.gcAssistTime
inprocresize
.
关于Golang : why runtime. GOMAXPROCS 限制为256?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40943065/
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