- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
谁能解释一下,为什么 goroutine 有无穷无尽的 for
循环和循环内的 select
,循环中的一段代码只运行一次?
package main
import (
"time"
)
func f1(quit chan bool){
go func() {
for {
println("f1 is working...")
time.Sleep(1 * time.Second)
select{
case <-quit:
println("stopping f1")
break
}
}
}()
}
func main() {
quit := make(chan bool)
f1(quit)
time.Sleep(4 * time.Second)
}
输出:
f1 is working...
Program exited.
但是如果“select”被注释掉了:
package main
import (
"time"
)
func f1(quit chan bool){
go func() {
for {
println("f1 is working...")
time.Sleep(1 * time.Second)
//select{
//case <-quit:
//println("stopping f1")
//break
//}
}
}()
}
func main() {
quit := make(chan bool)
f1(quit)
time.Sleep(4 * time.Second)
}
输出:
f1 is working...
f1 is working...
f1 is working...
f1 is working...
f1 is working...
最佳答案
A select
没有 default
的声明案例是阻塞,直到在 case
中的至少一个中读取或写入可以执行语句。因此,您的 select
将阻塞直到从 quit
读取channel 是可能的(如果 channel 关闭,则为值或零值)。语言规范提供了一个 concrete description这种行为,特别是:
If one or more of the communications [expressed in the
case
statements] can proceed, a single one that can proceed is chosen via a uniform pseudo-random selection. Otherwise, if there is a default case, that case is chosen. If there is no default case, the "select" statement blocks until at least one of the communications can proceed.
break
适用于 select
声明但是,即使您确实关闭了 quit
channel 来发出关闭程序的信号,您的实现可能不会产生预期的效果。对 break
的(未标记)调用将terminate execution of the inner-most for
, select
or switch
statement函数内。在这种情况下,select
语句将中断并且 for
循环将再次运行。如果quit
被关闭,它将永远运行直到其他东西停止程序,否则它将在 select
中再次阻塞。 ( Playground example )
quit
将(可能)不会立即停止程序如前所述in the comments , 调用 time.Sleep
在循环的每次迭代中阻塞一秒钟,因此任何通过关闭 quit
来停止程序的尝试在 goroutine 检查之前将被延迟大约一秒 quit
并逃脱。在程序停止之前,这个 sleep 周期不太可能必须完全完成。
更多地道的 Go 会在 select
中阻塞关于从两个 channel 接收的声明:
quit
channel time.After
返回的 channel – 此调用是围绕 Timer
的抽象它会休眠一段时间,然后将值写入提供的 channel 。通过对代码进行最少更改来解决您眼前的问题的解决方案是:
quit
通过向 select
添加默认大小写来实现非阻塞声明。quit
时返回成功:
for
循环并使用标记调用 break
;或return
来自 f1
在需要退出时运行(首选)根据您的情况,您可能会发现它更符合惯用语 Go to use a context.Context
发出终止信号,并使用 sync.WaitGroup
在从 main
返回之前等待 goroutine 完成.
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func f1(quit chan bool) {
go func() {
for {
println("f1 is working...")
time.Sleep(1 * time.Second)
select {
case <-quit:
fmt.Println("stopping")
return
default:
}
}
}()
}
func main() {
quit := make(chan bool)
f1(quit)
time.Sleep(4 * time.Second)
close(quit)
time.Sleep(4 * time.Second)
}
(注意:我在您的 time.Sleep
方法中添加了一个额外的 main
调用,以避免在调用 close
并终止程序后立即返回。)
要解决有关阻止立即退出的阻塞 sleep 的其他问题,请将 sleep 移至 select
中的计时器。堵塞。修改您的 for
按此循环 playground example从评论中正是这样做的:
for {
println("f1 is working...")
select {
case <-quit:
println("stopping f1")
return
case <-time.After(1 * time.Second):
// repeats loop
}
}
关于for-loop - "Select"goroutine 内的 for 循环语句,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52356700/
我认为这样的表达式会导致 Haskell 永远评估。但是 GHCi 和编译程序中的行为让我感到惊讶。 例如,在 GHCi 中,这些表达式一直阻塞到 I Control+C ,但不消耗 CPU。看起来像
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
如果可以的话,我想减少这段代码: class Alarm { internal static void isGreaterThanOrBelowValue(int min, int max,
我有以下问题: 我想创建一个批处理文件,循环访问一定数量的 IP 地址,以停止远程 PC 上的某个服务。 因为停止过程需要一些时间,所以我需要第二个循环来查询服务的状态并等待,直到服务达到“已停止”状
我已经完整地编写了“The Rust Programming Language”在线书籍中的程序,chapter 2 .我还进一步开发了它:通过添加一个简单的问题/响应,用户可以通过输入“y”再次玩游
这个人已经困扰了我一阵子了, 我们应该如何在集合中存储值或在for循环中映射? (let [s #{}] (for [ i (range 10) j (range 1
mov ecx, 16 looptop: . . . loop looptop 这个循环会执行多少次? 如果 ecx
我似乎无法找到一种在 Xtend 中表达以下内容而不诉诸 while 循环的好方法: for(int i = 0; i range(int stop) { range(0, stop) }
好吧,长话短说,我正在学习汇编,我正在尝试循环打印出 ascii 字符“0”-“9”。因此,我完成了我在示例中看到的所有基础知识,例如使用 pushad 和 popad 保存寄存器状态,分配堆栈空间,
我正在尝试为自己编写一个扑克计算器,我有一个 5 级深的 for 循环。 为此,我将 for 循环一个接一个地嵌套。我正在寻找一种方法来简单地使用一个循环(或函数),它可以告诉我想去多少层。对于这个例
我有一本包含约 150,000 个键的字典。没有重复的键。每个 key 的长度为 127 个字符,每个 key 在 1-11 个位置上有所不同(大多数差异发生在 key 的末尾)。每个键的值是一个唯一
我正在尝试编写一个 Lisp 程序来实现与点和方 block 非常相似的棋盘游戏,这意味着我有两个玩家相互竞争但可以连续移动。我正在尝试实现最简单的 minimax 算法来实现这一点,没有 alpha
下面是我实现的代码的简要说明。 for 循环的复杂度应该是 O(n)。我只是无法弄清楚内部 while 循环的时间复杂度。 int x,n; // Inputted by the user.
我目前正在尝试使用 html 分词器 https://godoc.org/golang.org/x/net/html . 所以我想做的是:从 url 获取所有链接,如果 url 包含特定字符串 ->
我有 32 个文件(以相同的模式命名,唯一的区别是下面写的 $sample 编号)我想分成 4 个文件夹。我正在尝试使用以下脚本来完成这项工作,但该脚本无法正常工作,有人可以帮我使用以下 shell
我必须根据 where 条件在我的内部表上做一个循环,但根据我的程序模式,必须在运行时修改 where 条件的字段。 我知道在 SELECT 语句中这是可能的,但是当我在循环中执行此操作时出现错误。
我正在学习关于kdb数据库的q。我担心q中没有循环。 我需要写一个算法,用像C这样的冗长程序在几个嵌套的for循环中编写。但是在q中,我被无法循环的事实所困扰。 仅举一个具体的例子(很多),我有一个简
我不明白为什么这段代码只循环一次然后退出? 在 Ghci 中,我只能回答第一个循环,然后似乎变量 cont 设置为 false 并且我没有提示回答。 结果是: *Main> testLoop1 td1
我正在 Racket 中运行 for 循环,对于列表中的每个对象,我想执行两件事:如果该项目满足条件,(1) 将其附加到我的新列表中,(2) 然后打印列表。但我不知道如何在 Racket 中执行此操作
我正在尝试使用 matlab 并行包中的 parfor 循环。我和这个人有类似的问题:MATLAB parfor slicing issue? 。输出矩阵似乎没有被识别为切片变量。在我的具体情况下,我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!