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go - 在一个变量中存储 2 个值

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 01:48:13 34 4
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这段 Go 代码是否正确且可移植,我需要在一个变量中存储 2 个计数器(每次调用只会更新一个计数器)以避免在我将使用单个 atomic.AddUint64() 而不是实际代码中锁定锁定整个结构。

package main

import "fmt"

var long uint64 // Actual counters storage

func main() {
left := uint32(100) // First counter
right := uint32(200) // Second counter
long = uint64(left)
long = long << 32 | uint64(right)
fmt.Println(left, right)

long += uint64(1 << 32) // Increment left
long += 1 // Increment right

xLeft := uint32(long >> 32) // Get left
xRight := uint32(long) // Get right
fmt.Println(xLeft, xRight)
}

http://play.golang.org/p/aBlp-Zatgn

最佳答案

Is this Go code correct and portable

这是正确的,只要您使用 64 位宽度的无符号整数。

在这种情况下,sync/atomic 包为 Go 编译器支持的架构提供了可移植性。但是请注意,并非所有体系结构都支持对 64 位宽数据进行“真正的”原子操作。例如,the i386 implementation使用 CAS 循环:

TEXT ·AddUint64(SB),NOSPLIT,$0-20
// no XADDQ so use CMPXCHG8B loop
MOVL addr+0(FP), BP
TESTL $7, BP
JZ 2(PC)
MOVL 0, AX // crash with nil ptr deref
// DI:SI = delta
MOVL delta_lo+4(FP), SI
MOVL delta_hi+8(FP), DI
// DX:AX = *addr
MOVL 0(BP), AX
MOVL 4(BP), DX
addloop:
// CX:BX = DX:AX (*addr) + DI:SI (delta)
MOVL AX, BX
MOVL DX, CX
ADDL SI, BX
ADCL DI, CX

// if *addr == DX:AX {
// *addr = CX:BX
// } else {
// DX:AX = *addr
// }
// all in one instruction
LOCK
CMPXCHG8B 0(BP)

JNZ addloop

// success
// return CX:BX
MOVL BX, new_lo+12(FP)
MOVL CX, new_hi+16(FP)
RET

这可能会引发一个问题:为什么不使用带锁的结构?


编辑以回答评论中的问题:是的,使用 32 位整数将导致在所有 Go 支持的架构上进行实际的原子操作,因为它们都支持 XADDL(或模拟)到最好的我的知识。

关于go - 在一个变量中存储 2 个值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30391141/

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