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Golang 具有三点运算符 (...),当与函数调用一起使用时,它会将 slice 的每个元素转储为它自己的参数,但似乎类似的机制不能与结构初始化器一起使用。
有没有一种方法可以通过在初始化结构时不访问 slice 中的每个元素来减少代码困惑?
是否可以将一个值逐个附加到已初始化的结构或在 for 循环中访问某种索引?
(我想可以访问已初始化结构的直接内存位置 - 但我不想那样做)
以下不起作用:(语法错误)
type Stats struct {
Total uint64
ICMP uint64
UDP uint64
TCP uint64
FTP uint64
HTTP uint64
MAIL uint64
P2P uint64
}
func newStats(slice [][]byte) *Stats {
var tmp [8]uint64
var err error
for i, val := range slice {
tmp[i], err = strconv.ParseUint(string(val), 10, 32)
if err != nil {
// Handle error
}
}
return &Stats{tmp...} // Syntax error
}
这也不是:(当然)
return &Stats{
for{ <code> }
}
这行得通,但我希望有一种惯用的、更快的方法,无需语法复制
return &Stats{
tmp[0],
tmp[1],
tmp[2],
tmp[3],
tmp[4],
tmp[5],
tmp[6],
tmp[7],
}
最佳答案
真正可以做到这一点的唯一方法是使用 unsafe 和 copy
正如您提到的那样,但即使那样您也可能会遇到对齐问题。另一种“紧凑”方式是在字段上使用 reflect
和 for 循环,但这会很慢而且不是很惯用。
唯一可能的方法是引入您自己的语法并编写一个生成器脚本以供 go generate
调用,这将自动转换 Struct{slice...}
进入 Struct{slice[0], slice[1] ... , slice[n] }
其中 n
是字段的数量,但你必须自己滚动。
关于struct - 使用 slice 数据初始化结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32006411/
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