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go - MIDI 消息的 OSC 消息格式

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 01:47:57 26 4
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我正在使用 github.com/hypebeast/go-osc/osc 包将 OSC 消息发送到 OSC 服务器。为此,我使用了 OSCulator,这样我就可以将数据作为 MIDI 发送到 Abelton Live。

我遇到的问题是我找不到任何关于消息格式的信息,比如音符开始、音符关闭、持续时间等。我在 OSCulator 网站上找到了一个指南,它有点帮助,但它没有用详细了解消息传递:http://s3.amazonaws.com/osculator/doc/OSCulator+2.12+Manual.pdf

例如,下面的函数工作得很好,但我不知道消息到底在做什么:

func note(pitch float32 , velocity float32) {

// TODO: Pass client into function. Find out it's type.
client := osc.NewClient("localhost", 8765)

noteMsg := osc.NewMessage("/4/toggle2")
client.Send(noteMsg)

msg := osc.NewMessage("/4/xy")
msg.Append(pitch)
msg.Append(velocity)
client.Send(msg)
}

我的意思是,4 在其中起什么作用,xy 是什么?此外,除了 toggle2 之外还有哪些其他消息可用?我以为会有某种在线文档,其中包含可用于 MIDI 类型应用程序的所有不同类型的消息。

最佳答案

您的问题似乎与 OSC 本身更相关。

OSC 是这样工作的:

您向服务器发送消息。一条消息由一个地址和一些值组成。

在这种情况下,/4/xy 是地址。 4 和您定义的斜杠将是什么。当你在另一边收到它时,你就会知道你想要收到什么,这意味着你要发送的地址。因此,您将配置服务器或接收方在从特定地址接收到消息时执行某些操作。

以同样的方式,您将值附加到消息中。您已经知道的值的数量,因此您只需要在收到它们时对它们执行您想要的操作即可。

基本上,如果你决定让键盘发送音符,你会使用像 /keyboard/note 这样的地址作为地址并一次发送一个值,所以你会读取这个值并做一些事情用它。

关于go - MIDI 消息的 OSC 消息格式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36217924/

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