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最近我正在学习 nanomsg 和 zeromq 以及 Golang 绑定(bind)。我已经使用可以工作的 Req-Rep 进行了测试,但是使用这种机制来构建可靠的内部服务器以在高并发请求(但来自有限的客户端源 < 30)下提供数据是否是一个正确的想法?
一些伪代码可能看起来像,
for {
data, conn = socketRep.readData()
go func(data, conn){
result=process(data)
conn.sendReply(result)
conn.close()
}()
}
如何在 nanomsg 中实现类似的通信模式?有没有可用的示例(C 可以)?
====更新====
抱歉,这个问题看起来太宽泛了。对我来说最重要的问题是,“周围是否有任何可行的 Req/Rep 示例(C 可以)?”
最佳答案
学习任何新的图书馆都是令人兴奋的,并且会产生很多新的见解。
一个非常重要的见解是承担大小合适且合理的挑战以及自己的学习曲线轨迹。
如果 Pieter Hintjens,ZeroMQ 的创始人之一,写了 [几乎是粗体] 以下评论在关于设计任何可靠服务的章节中,他非常清楚为什么要在接下来的关于此类设计的段落之前加上类似的突出警告...
高级哲学思想来自 Pieter Hintjens 高级设计书籍,构建“超越基本的 ZeroMQ”可扩展正式通信模式保持基本相同
恕我直言,在开始任何编码之前,最好多花几周时间研究 Pieter Hintjens 两本书中的想法和设计范例和故事。
都是 400 多页的书 The ZeroMQ Guide - for Python Developers, Section II., Advanced ZeroMQ,(即第 6.2、6.7、7.1 和 7.5 章)
和
一本300多页的书“Code Connected Volume 1”,(即第5章增加可靠性的过程——无论是为了可靠性本身还是为了解锁通过资源池上的负载平衡实现更高级别的性能)
将帮助任何人开始探索分布式系统架构这一伟大而激动人心的领域,并将帮助获得设计可生存方法所需的观点,而无需重新探索许多已被证明是死胡同的死胡同。
关于go - 基于 nanomsg 的内部服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25157479/
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