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javascript - 我不知道为什么在我的案例中 JS 和 Go 之间没有很大的性能差异

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 01:46:05 25 4
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我刚刚解决了 #12 Project Euler 中的问题,关于除数和三 Angular 数,一次在 Go 中,一次在 JavaScript 中。我认为 Go 中的代码会比 JS 中的代码快得多,因为 JS 在运行时运行代码,而 Go 构建代码。我知道构建代码​​并不直接意味着良好的性能,但结果是即使 JS 中的代码有时在不同条件下更快。

我使用的代码如下。

https://gist.github.com/noraesae/675e40477e177f9f63f9

我在我的 macbook 上测试了它们,规范如下。

处理器:2.6 GHz 英特尔酷睿 i5
内存:8 GB 1600 MHz DDR3

我用下面的命令运行了它们。

$ #js
$ node euler12.js

$ #go
$ go build euler12.go
$ ./euler12

我做错了什么吗?如果不是,为什么它们之间没有区别?我还用 Python 进行了测试,Go 和 Python 之间存在很大差距。提前致谢。

最佳答案

非常有趣,在我的机器上(macbookpro 2013 年末,i7 2.3ghz),JS 代码比 Go 代码快得多:

JS:

time node test.js
842161320

real 0m4.437s
user 0m4.900s
sys 0m0.150s

开始:

time GOMAXPROCS=8 ./test
842161320

real 0m7.345s
user 0m7.470s
sys 0m0.010s

然而,在快速优化 Go 代码之后:

开始:

time GOMAXPROCS=8 ./test
842161320

real 0m1.760s
user 0m11.610s
sys 0m0.230s

我正在谈论的快速优化(非常幼稚):并行化您的计算:

package main

import (
"fmt"
"os"
"runtime"
)

func numberOfDevisor(n int64) int64 {
var result int64

var i int64 = 1
for true {
if n%i == 0 {
opposite := n / i
if opposite == i {
result++
return result
} else if opposite > i {
result += 2
} else {
return result
}
}
i++
}
return result
}

func main() {
var acc int64
var i int64 = 1

maxRoutines := runtime.NumCPU()
c := make(chan struct{}, maxRoutines)
for i := 0; i < maxRoutines; i++ {
c <- struct{}{}
}
for true {
<-c
acc += i
go func(acc int64) {
defer func() { c <- struct{}{} }()
if numberOfDevisor(acc) > 1000 {
fmt.Println(acc)
os.Exit(0)
}
}(acc)
i++
}
}

关于javascript - 我不知道为什么在我的案例中 JS 和 Go 之间没有很大的性能差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26632627/

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