- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我有一个访问节点相对较快的二叉树,但叶子除外 - 它们可能慢 100-1000 倍。我有一个递归算法,我想在 go 中实现(我是新手)。
因为我必须到达叶子节点才能从并行性中获益,所以我需要在树的更高层并行化执行。这虽然可能会导致数百万个 goroutines。用信号量限制它似乎不是“开始”的方式——没有这样的同步原语。我担心的另一个问题是,事实上,一个 channel 有多贵,我是否应该改用 WaitGroup 。
我的树是抽象的,算法在其上运行,按级别和索引识别项目。
// l3 0
// / \
// l2 0 1
// / \ / \
// l1 0 1 2 3
// / \ / \ / \ / \
// l0 0 1 2 3 4 5 6 7
例如,我可以使用这样的函数来计算向量中所有项目的总和:
func Sum(level, index int, items []int) int {
if level == 0 {return items[index]}
return Sum(level-1, index*2, items) + Sum(level-1, index*2+1, items)
}
我的方法应该是什么?谁能告诉我一个用 go 实现的递归树多线程算法?
最佳答案
听起来您需要一个工作线程池。这是我刚刚写的一个例子:https://play.golang.org/p/NRM0yyQi8X
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Leaf struct {
// Whatever
}
func worker(i int, wg *sync.WaitGroup, in <-chan Leaf) {
for leaf := range in {
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
fmt.Printf("worker %d finished work: %#v\n", i, leaf)
}
fmt.Printf("worker %d exiting\n", i)
wg.Done()
}
func main() {
var jobQueue = make(chan Leaf)
var numWorkers = 10
// the waitgroup will allow us to wait for all the goroutines to finish at the end
var wg = new(sync.WaitGroup)
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, wg, jobQueue)
}
// enqueue work (this goes inside your tree traversal.)
for i := 0; i < 100; i++ {
jobQueue <- Leaf{}
}
// closing jobQueue will cause all goroutines to exit the loop on the channel.
close(jobQueue)
// Wait for all the goroutines to finish
wg.Wait()
}
关于multithreading - 在golang中并行递归扫描树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37890633/
我有2个功能: function func1() while true do -- listen on connection end end function func2()
我的问题可能看起来很奇怪,但我想我正面临着 volatile 的问题。对象。 我写了一个这样实现的库(只是一个方案,不是真正的内容): (def var1 (volatile! nil)) (def
由于 maven 支持多线程构建,是否可以同时运行 Sonar 多线程? (例如 mvn sonar:sonar -T 4 ) 我运行了它,当模块报告成功时,它报告整个构建失败并返回 java.uti
我们正在启动一个网站,该网站在短时间内的交易量非常大。它基本上是在给票。该代码是用Java,Spring和Hibernate编写的。我想通过产生多个线程并尝试使用JUnit测试用例来获取票证来模仿高容
我正在尝试访问像素数据并将图像从游戏中的相机保存到磁盘。最初,简单的方法是使用渲染目标,然后使用RenderTarget-> ReadPixels(),但是由于ReadPixels()的 native
我们有以下系统: 用户数:〜500k 项目数:〜100k UserSimilarity userSimilarity = new TanimotoCoefficientSimilarity(dataM
也许这是一个经常出现的问题,但我需要根据我的上下文进行一些自定义。 我正在使用 Spring Batch 3.0.1.RELEASE 我有一个简单的工作,有一些步骤。一个步骤是这样的 block :
也许这是一个经常出现的问题,但我需要根据我的上下文进行一些自定义。 我正在使用 Spring Batch 3.0.1.RELEASE 我有一个简单的工作,有一些步骤。一个步骤是这样的 block :
我正在尝试使用PyBrain和Python的multiprocessing软件包在Python中训练神经网络。 这是我的代码(它训练了一个简单的神经网络来学习XOR逻辑)。 import pybrai
我有一个繁重的功能,不适合在主时间轴上执行(因为要花很长时间才能完成并使程序崩溃)。 因此我在air(as3)中搜索多线程,但是我发现的所有示例都说明了如何在worker中运行单独的swf文件。如何在
我想实现线程A 和线程B 并行运行并共享全局变量。 下面是用python编写的代码。我想在中执行相同操作Dart (我不想使用future等待,因为它正在等待其他线程完成或必须等待。) 大小写变量:
我的一个项目只适用于调试 DLL,而不适用于非调试 DLL。 在 Debug DLL 设置下发布项目有哪些注意事项?例如,是否丢失了某些优化? 如何通过将调试版本设置为非调试 DLL 来调试此项目?我
我正在尝试比较 Matlab 和 Julia 之间的速度和性能。我正在查看一个代码,该代码对承受给定负载的连续体结构进行拓扑优化。我正在查看的代码是公共(public)代码topopt88.m:htt
Serving Flask 应用程序“服务器”(延迟加载) 环境:生产警告:这是一个开发服务器。不要在生产部署中使用它。请改用生产 WSGI 服务器。 Debug模式:开启 在 http://0.0.
我对 PyQT 很陌生。我正在学习如何制作 Progressbar 并随着算法的进展对其进行更新。我已经能够制作一个使用此链接进行 self 更新的基本进度条:Python pyqt pulsing
我正在尝试指定在特定线程上运行任务,这样我就可以使用两个专用于“放入” channel 的耗时任务的线程,而其他线程则用于处理该任务。 我对如何将特定任务分配给特定线程感到困惑。我以为我可以使用类似
我正在编写一个软件,它对很多(潜在的大)图像进行大量图像操作/合成。 多线程有助于提高速度,但 QT 不允许同时在同一图像上使用多个 QPainter。 所以我必须在副本的每个线程中进行图像操作/合成
此脚本读取 url 文件以执行多线程 HTTP 请求。 如何使用带有 url 的数组来发出多线程请求? 我的阵列将有类似的东西: @array = ("https://example.com/xsd"
Java 文档声明了以下关于构造函数同步的内容: Note that constructors cannot be synchronized — using the synchronized keyw
我有一个程序,其中主线程创建了很多线程。它崩溃了,我正在调试核心文件。崩溃发生在其中一个子线程中。为了找到原因,我需要知道主线程是否还活着。有什么方法可以找出哪个线程是初始线程? 最佳答案 Is th
我是一名优秀的程序员,十分优秀!