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所以我得到了 xml(行业标准)的这种特定格式,我正在尝试创建一个简单的程序来允许我们制作这种 xml 的样本来测试我们的服务。我正在使用标准的 Go XML 库。
问题是 XML 的格式很烦人。这是它的简化版本:
<Document>
<SubDocument>
{other fields}
<component>
<section>
<id value="0" valueType="num"/> //This is the part that differentiates the type of the section
<title>Foo-Type Section</title>
{other fields you lot don't need to care about}
</section>
</component>
<component>
<section>
<id value="1" valueType="num"/>
<title>Bar-Type Section</title>
{more fields you don't need to care about, but most are different than above}
</section>
</component>
{more sections}
</SubDocument>
</Document>
我遇到的问题是,在 Go 中,如果每个部分的标签是不同的结构类型,则它们必须是唯一的。
我有以下 Go 代码:
type HasID struct{
ID string `xml:"value,attr,omitempty"`
IDType string `xml:"valueType,attr,omitempty"`
}
type FooSection struct{
ID HasID `xml:"id,omitempty"`
Title string `xml:"title,omitempty"`
//Foo fields
}
type BarSection struct{
ID HasID `xml:"id,omitempty"`
Title string `xml:"title,omitempty"`
//Bar fields
}
type Document struct{
XMLName struct{} `xml:"Document,omitempty"`
//Other fields
Sections []interface{} `xml:"SubDocument>component>section,omitempty"`
}
我还尝试让 Sections 字段没有标签,并且 FooSection 和 BarSection 都有
XMLName struct{} `xml:"component>section,omitempty"`
标签,无济于事。此外,我已经尝试让 Sections 成为一个字符串数组,然后对每个部分类型进行编码,将它们转储并使用“,innerxml”标签,但随后它转义了 innerxml 的“<”等。
有谁知道在 Go 中执行此操作的方法吗?这些结构由我编写,如果需要,完全可以更改。
可能只是因为我对 OO 太过执着,并且很难像 Go 一样。
谢谢!
最佳答案
我不知道这是否是一个完美的答案,但它是可行的。要点是实现encoding/xml.Unmarshaler在 Component
类型上,然后在该 UnmarshalXML
方法中,您将该部分的原始数据解码为一个临时值并检查其 ID,然后再决定是否要将其解码为 FooSection
或 BarSection
这些是我正在使用的类型
type ID struct {
Value int `xml:"value,attr,omitempty"`
Type string `xml:"valueType,attr,omitempty"`
}
type Document struct {
Components []Component `xml:"SubDocument>component"`
}
type Component struct {
Section interface{} `xml:"section"`
}
type FooSection struct {
ID ID `xml:"id"`
Title string `xml:"title"`
Foo string `xml:"foo"`
}
type BarSection struct {
ID ID `xml:"id"`
Title string `xml:"title"`
Bar string `xml:"bar"`
}
请注意,Component
将其 Section
存储为一个 interface{}
。这有点烦人,因为无论何时你想使用它,你都必须输入 switch 它,这样你就可以用它做一些更好的事情。
那么UnmarshalXML
方法就在这里
func (c *Component) UnmarshalXML(d *xml.Decoder, start xml.StartElement) error {
// tmp holds the data for this Component. We can only call d.DecodeElement
// once so we have to put it somewhere so it can be reused.
tmp := struct {
Data []byte `xml:",innerxml"`
}{}
if err := d.DecodeElement(&tmp, &start); err != nil {
return err
}
// which holds just enough information to tell us what kind of section to
// make. We'll unmarshal tmp.Data into this to inspect it
which := struct {
ID ID `xml:"id"`
}{}
if err := xml.Unmarshal(tmp.Data, &which); err != nil {
return err
}
switch which.ID.Value {
case 0:
var f FooSection
if err := xml.Unmarshal(tmp.Data, &f); err != nil {
return err
}
c.Section = f
case 1:
var b BarSection
if err := xml.Unmarshal(tmp.Data, &b); err != nil {
return err
}
c.Section = b
}
return nil
}
完整的工作代码 on the playground .
编辑:这些类型也应该用于生成您实际要求的 XML 字符串。当您构建每个 Component
时,您应该选择要制作的部分类型并将其粘贴在那里。因为它是一个接口(interface){}
,所以它可以容纳任何东西。我已将我的 playground 链接更新为一个示例,该示例显示将这些类型重新转换为字符串可以按预期工作。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!