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问题本身可能不清楚我在这里追求的是什么,所以让我澄清一下。作为并发练习,我正在尝试编写一个需要由多个同时请求访问的缓存。缓存内容是 interface{} 类型,因此它可以包含任何内容,包括 slice 、映射和结构。当我使用 Get 方法抓取某些内容时,我会在读取它的同时对其进行 RLock,然后返回内容并以延迟的 RUnlock 结束。
这适用于数字和字符串以及返回时自动复制的任何其他值。但我担心 slice 、映射和结构实际上并没有被复制,这样返回的东西,如果像复制一样被读取或修改,实际上会改变缓存中的数据,并在互斥体之外这样做。
当然,在竞争条件下这是个问题。所以我不想从 Get 返回一些不能安全更改的东西,然后传回 Set 方法进行更新。那么问题来了:
1) 我是否正确地假设这些数据类型会为这样的场景带来问题?
2) 如何解决这个问题,从而创建一个 Get 方法,其值可以自由操作,而不必担心在竞争条件下失败?
最佳答案
您假设这些类型的数据类型(主要是引用和指向结构的指针)会导致问题是正确的,原因我将在下面讨论。
我确实看到您正在处理两个问题。首先,您需要保护缓存免受并发访问,以便缓存始终处于正确状态。如果您正在改变缓存并使用“写”锁,您的缓存将在以某种方式更改时保持其完整性。此外,只要您在从缓存中读取时使用“读”锁,就可以保证以相同的完整性从缓存中读出。因此,就目前而言,保护缓存的锁仅用于保护缓存本身。这些锁不会做任何事情来保护缓存中存储的项目。
这是您要处理的第二个问题:假设您的缓存受到保护,请考虑如果两个独立的 goroutine 从您的缓存中执行正确同步的 Get 操作会发生什么。他们甚至不必同时获取对象,但如果他们以某种方式最终“获得”指向某个结构的指针或对映射/slice 的引用,这意味着他们可能同时改变同一个对象 他们都引用了其中的内容。这表现为您描述的第二个问题。
那么你有什么选择?
认为所有权的概念很重要。有人可能会说:用 channel 就好了。但是,如果您将引用类型或指向结构的指针发送到 5 个不同的 channel ,您甚至可能会陷入同一条船。这 5 个不同的 channel 可能会改变它们持有的同一个对象。呃哦!同样的问题再次出现。这就是为什么重要的是,当您将项目传递到 channel 时,您会放弃所有权而不改变它。
正如今天有人告诉我的那样...并发编程很难,您可能还可以尝试其他模式,但我希望这能让您更深入地了解您正在处理的问题。需要知道的一件事是,对于这个问题并没有真正万无一失的答案,这在很大程度上取决于您的应用程序最终行为的性质。
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