- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我有这样的代码:
type Speed float64
type Distance float64
type Time float64
func speed(a Distance, b Time) Speed {
return Speed(float64(a) / float64(b))
}
func main() {
s := Distance(123.0)
t := Time(300)
fmt.Println(speed(s, t))
}
我能否通过在 speed 函数中以某种方式移除对 float64 的强制转换使其更优化?
最佳答案
不,您无法避免将距离和时间重新转换为 float ,因为没有为这些类型定义除法。如前所述,Go 是强类型的。
因此,在您的情况下,您必须在各处进行强制转换(这不是一个好主意)。如果您想为您的类型编写自定义方法,则类型别名很好,但其目的不仅仅是将底层类型隐藏在自定义类型下。
但是,并非所有类型都以这种方式工作。如果您为 map 创建别名,那么您可以毫无问题地调用方括号运算符。
type Map map[string]string
func main() {
m := Map(make(map[string]string))
m["answer"] = "42"
fmt.Printf("m's type is %T and answer is %s\n", m, m["answer"])
//
// m's type is main.Map and answer is 42
}
此外,在初始化您的自定义别名时,不需要转换:
type Speed float64
type Distance float64
func main() {
var s Distance = 123.0
var t Time = 300
// ...
}
这可以完美地编译和运行。幕后发生的事情是文字 123.0
被视为无类型 float ,而 300
被视为无类型整型。
我知道这听起来很奇怪,但基本上这些值没有类型化,所以 Go 尝试将它们放入左侧的类型中。这就是为什么您可以编写 var f float64 = 1
,即使 1
不是 float 。但是你不能写 var f float64 = int(1)
,因为 1 变成了类型化的 int,无法在 float64
中转换。
这就是以下内容不起作用的原因:
func main() {
var distance float64 = 123.0
var time float64 = 300
var s Distance = distance
var t Time = time
// ...
}
关于go - 我可以使类型重新定义更优化吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37729349/
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