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我有一个带有 interface{}
类型字段的结构。在使用 memcached ( https://github.com/bradfitz/gomemcache ) 对其进行缓存的过程中,该结构被编码为 JSON,然后在从缓存中检索时将其解编回结构。生成的 interface{}
字段不可避免地指向类型为 map[string]interface{} 的对象(例如,interface{}
字段只能类型为 asserted as map[ string]interface{}),编码和解码过程没有保留类型信息。有没有办法在编码过程中保存这些信息,以便可以正确解码?还是我必须使用其他编解码器之类的?
type A struct {
value interface{}
}
type B struct {
name string
id string
}
func main() {
a := A{value: B{name: "hi", id: "12345"}}
cache.Set("a", a) // Marshals 'a' into JSON and stores in cache
result = cache.Get("a") // Retrieves 'a' from cache and unmarshals
fmt.Printf("%s", result.value.(B).name) // Generates error saying that
// map[string]interface{} cannot be type asserted as a 'B' struct
fmt.Printf("%s", result.value.(map[string]interface{})["name"].(string)) // Correctly prints "12345"
}
最佳答案
简短版,不,你不能那样做,尽管你没有多少选择。
A.Value
以使用 B
而不是 interface{}
。A
添加一个函数,将 A.Value
从映射转换为 B
(如果尚未 B<)/
。encoding/gob
并将字节存储在内存缓存中,然后使用 NewA(b []byte) *A
之类的函数将其转换回来。要使用gob
,你必须在编码/解码之前先用它注册每个结构,example :
func init() {
//where you should register your types, just once
gob.Register(A{})
gob.Register(B{})
}
func main() {
var (
buf bytes.Buffer
enc = gob.NewEncoder(&buf)
dec = gob.NewDecoder(&buf)
val = A{B{"name", "id"}}
r A
)
fmt.Println(enc.Encode(&val))
fmt.Println(dec.Decode(&r))
fmt.Printf("%#v", r)
}
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