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我有一个发送udp数据包的程序。数据包数据报由以下结构表示(注意数据包的大小不固定):
type packet struct {
dataLength uint16
id [8]byte
pairity, shards, flags byte
blob []byte // length defined by dataLength
}
我使用编码/二进制包进行序列化/反序列化,但效率不够(使用 pprof)。它浪费了很多 CPU 时间,因此我无法利用整个网络速度。
例如,考虑以下代码:
packet := packet{
dataLength: 4,
id: [8]byte{1,2,3,4,5,6,7,8},
pairity: 10,
shards: 50,
flags: 200,
blob: []byte{1,2,3,4},
}
bufToSendOverNetwork := packet.ToBytes()
执行此操作(以及 .FromBytes
操作)最有效的方法是什么
最佳答案
encoding/binary.Write
使用反射,所以它会比手动构造缓冲区的任何东西都慢。下面是此类函数的示例:
import (
"encoding/binary"
)
func (p *packet) ToBytes() []byte {
buff := make([]byte, 2 + 8 + 3 + len(p.blob))
binary.BigEndian.PutUint16(buff[:2], p.dataLength)
copy(buff[2:10], p.id[:])
buff[10] = p.pairity
buff[11] = p.shards
buff[12] = p.flags
copy(buff[13:], p.blob)
return buff
}
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