- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我正在尝试在 Go 中构建一项服务,该服务将直播流 (socketio/signalR) 延迟约 7 分钟。它还应该允许非延迟流。所以 Go 服务应该有类似缓冲区或队列的东西,强制数据等待指定的持续时间,然后才允许使用。你会如何在 Go 中做这样的事情?延迟流会是一个单独的 goroutine 吗?延迟数据应该用什么数据结构?
我目前的想法是使用 time
包等待/滴答 7 分钟,然后才允许使用数据,但这种阻塞行为在这种情况下可能不是最佳选择。
这是一些代码来解释我正在尝试做的事情。 FakeStream
是一个模拟函数,它模拟我从外部服务获取的实时流数据。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func DelayStream(input chan string, output chan string, delay string) {
// not working for some reason
// delayDuration, _ := time.ParseDuration(delay)
// fmt.Println(delayDuration.Seconds())
if delay == "5s" {
fmt.Println("sleeping")
time.Sleep(5 * time.Second)
}
data := <-input
output <- data
}
func FakeStream(live chan string) {
ticks := time.Tick(2 * time.Second)
for now := range ticks {
live <- fmt.Sprintf("%v", now.Format(time.UnixDate))
}
}
func main() {
liveData := make(chan string)
delayedData := make(chan string)
go FakeStream(liveData)
go DelayStream(liveData, delayedData, "5s")
for {
select {
case live := <-liveData:
fmt.Println("live: ", live)
case delayed := <-delayedData:
fmt.Println("delayed: ", delayed)
}
}
}
出于某种原因,延迟的 channel 只输出一次,并没有输出预期的数据。它应该输出直播 channel 中的第一件事,但它没有。
最佳答案
您需要一个足够大的缓冲区。对于简单的情况,缓冲的 Go channel 可以工作。
问问自己 - 在此延迟期间有多少数据要存储 - 你应该有一个合理的上限。例如,如果您的流每秒传输多达 N 个数据包,那么要延迟 7 分钟,您将需要存储 420N 个数据包。
问问自己 - 如果在延迟窗口期间到达的数据多于预期会怎样?你可以扔掉新数据,或者扔掉旧数据,或者只是阻塞输入流。对于您的场景,哪些是可行的?每个都会导致略有不同的解决方案。
问问自己 - 延迟是如何计算的?从创建流的那一刻起?从每个数据包到达的那一刻起?每个数据包的延迟是单独的,还是只针对流中的第一个数据包?
为了开发一些示例代码,您需要大大缩小此处的设计选择范围。
对于这些设计选择的某些子集,这里有一个简单的方法来为每条消息添加 channel 之间的延迟:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
// in is a channel of strings with a buffer size of 10
in := make(chan string, 10)
// out is an unbuffered channel
out := make(chan string)
// this goroutine forwards messages from in to out, ading a delay
// to each message.
const delay = 3 * time.Second
go func() {
for msg := range in {
time.Sleep(delay)
out <- msg
}
close(out)
}()
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
// this goroutine drains the out channel
go func() {
for msg := range out {
fmt.Printf("Got '%s' at time %s\n", msg, time.Now().Format(time.Stamp))
}
wg.Done()
}()
// Send some messages into the in channel
fmt.Printf("Sending '%s' at time %s\n", "joe", time.Now().Format(time.Stamp))
in <- "joe"
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Printf("Sending '%s' at time %s\n", "hello", time.Now().Format(time.Stamp))
in <- "hello"
time.Sleep(4 * time.Second)
fmt.Printf("Sending '%s' at time %s\n", "bye", time.Now().Format(time.Stamp))
in <- "bye"
close(in)
wg.Wait()
}
关于go - 如何延迟直播?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55062416/
我正在使用一个简单的脚本来延迟加载页面上的所有图像;图像源的路径包含在 data-src 属性中,然后放入 img 标记的实际 src 属性中。几乎大多数(?)延迟加载方法的实现都是如何工作的。 这是
我有一个具有多层 (SKNodes) 背景、游戏层、前景和 HUD 的场景,每个场景中都有多个 SKSpriteNode,用于滚动和您可以收集和点击的对象。 hud 层只有一个 SKSpriteNod
我有一个 Controller 函数来创建一些东西。调用该函数时,将运行 setInterval 来获取项目的状态。 这是服务: (function () { 'use strict';
在我的应用程序中,我播放音频直播,延迟非常重要。我正在使用 AVPlayer,但启动需要 5-6 秒,并且我需要最多 3 秒的延迟。我怎样才能更快地开始播放并减少延迟?设置一个小缓冲区就可以了?如何使
我有一个恼人的问题。我有这个简单的服务器代码(比方说): #!/usr/bin/env python3 import wsgiref.simple_server def my_func(env, st
我是 jquery deferreds 的新手。这里我有一个简单的example 。 谁能告诉我为什么在其他函数完成之前就触发完成函数(“现在是我的时间”)? 这里的人 example还创建一个延迟对
正在放置关闭 之前的标签标记相同的 sa 将它们放在 中部分并指定 defer="defer"属性? 最佳答案 是/否。 是的,因为放置 defer 标签会等到文档加载完毕后再执行。 否,因为放置
我知道Javascript没有delay(500)方法,它会延迟执行500毫秒,所以我一直试图通过使用setTimeout和setInterval来解决这个问题。 for(var i =0; i< 1
我们有一个读写主服务器和复制的从读服务器。在某些网络用例中,数据被发布并立即读取以发送回服务器。立即读取是在读取从属设备上完成的,由于延迟,数据尚未在那里更新。 我知道这可能是复制设置的一个常见问题,
我有以下 dag 设置以从 2015 年开始运行追赶。对于每个执行日期,任务实例在一分钟内完成。但是,第二天的任务仅在 5 分钟窗口内开始。例如。上午 10:00、上午 10:05、上午 10:10
当我在 WatchKit 中推送一个新 Controller 并在新 Controller 的awakeWithContext: 方法中使用 setTitle 时,它需要一秒钟左右来设置标题,直到
我将图像显示为 SVG 文件和文本。 出于某种原因,svg 图像的渲染速度比屏幕的其余部分慢,从而导致延迟,这对用户体验不利。 这种延迟正常吗?我该怎么做才能让整个屏幕同时呈现? Row( ma
我正在考虑在我的应用程序中使用 firebase 动态链接。我需要将唯一标识符从电子邮件生成的链接传递到用户应用程序中。当用户安装了应用程序时,这可以正常工作,但是,我对未安装应用程序的方式有些困惑。
您知道如何使用 JQuery 的延迟方法和一个函数来检测所有已更改的表单并将每个表单作为 Ajax 帖子提交吗? 如果我只列出大量表单提交,我可以得到同样的结果,但如果我使用... $('form.c
我需要一种方法来通过回调获取不同的脚本。这个方法工作正常: fetchScripts:function() { var _this=this; $.when( $.aj
我编写了一个 jquery 脚本,允许我淡入和淡出 div,然后重复。该代码运行良好。但是,当我尝试添加延迟(我希望 div 在淡出之前保持几秒钟)时,它无法正常工作。我尝试在代码中的几个地方添加延迟
我正在努力在延迟、带宽和吞吐量之间划清界限。 有人可以用简单的术语和简单的例子来解释我吗? 最佳答案 水比喻: 延迟 是穿过管子所需的时间。 带宽是管有多宽。 水流量为吞吐量 车辆类比: 从源到目的地
我有一个 CRM 系统,当添加联系人时,我想将他们添加到会计系统中。 我在 CRM 系统中设置了一个 Webhook,将联系人传递给 Azure 函数。 Azure 函数连接到会计系统 API 并在那
我有一个 Android AudioTrack,例如: private AudioTrack mAudioTrack; int min = AudioTrack.getMinBufferSize(sa
我正在 React 中开发一个 TODO 应用程序,并尝试构建将删除选中项目延迟 X 秒的功能,并且如果在这段时间内未选中该框,它将不会被删除。 我遇到的主要问题是当用户在同一 X 秒内检查、取消检查
我是一名优秀的程序员,十分优秀!