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A Barrier在同步世界中,允许线程等待其他线程到达某个点。计数信号量允许 n 个线程访问共享资源。
因此,sync.WaitGroup
是 Barrier 和计数信号量之间的交叉(但没有任何共享资源的概念)。这是一个准确的心智模型吗?
最佳答案
很多东西都可以作为障碍物。在围棋中,最惯用的障碍是 channel 。如果您有多个 goroutine 正在等待,那么 WaitGroup 会很有用。
虽然 WaitGroup 可以用作处理线程(goroutines)的屏障,但这并不是它能做的全部。您可以将 N 个作业发送到 M 个协程,然后让 WaitGroup 跟踪作业而不是已完成的协程。
WaitGroup 的目的只是等待您期望发生的事件数。这可能是因为 goroutines 到达了代码中的某个位置,工作已经完成,或者你只是喜欢它。如果您的心智模型仅将其视为障碍,则会限制您对它的使用。
关于go - sync.WaitGroup 是 Barrier 的一个实现吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22696407/
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这个问题在这里已经有了答案: golang - Content of a pointer in a slice changes during recursive function run (1 个回答
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谁能给我一个简单的示例代码来告诉我如何Wait Group有效或可以实现(如果给出例如 this 会更好)?谢谢。 最佳答案 我认为您的示例无法实现 WaitGroup (或同步互斥锁)。 关于go
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可能是我看不到明显的东西,我做错了什么: func printSize (listOfUrls []string){ var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(
可能是我看不到明显的东西,我做错了什么: func printSize (listOfUrls []string){ var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(
我正在尝试并行运行递归快速排序调用: func quicksort(a []int) { quicksortRecursive(a) wg.Wait() insertionso
我有一个依赖于并发检查某些错误的函数,我正在尝试使用 WaitGroup 等待所有返回可能错误的进程完成,然后再检查所有错误。 它似乎跳过了一些 wg.Done() cals。这是调试的 youtub
我是一名优秀的程序员,十分优秀!