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go - Go中调用kernel32的ReadProcessMemory

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 01:26:36 27 4
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我正在尝试使用 Go 语言在 Windows 上操作进程,我开始使用 ReadProcessMemory 读取其他进程的内存。

但是,对于大多数地址,我得到了 Error: Only part of a ReadProcessMemory or WriteProcessMemory request was completed. 错误。也许我的参数列表是错误的,但我找不到原因。

谁能指出我在这里做错了什么?

package main

import (
"fmt"
)

import (
windows "golang.org/x/sys/windows"
)

func main() {
handle, _ := windows.OpenProcess(0x0010, false, 6100) // 0x0010 PROCESS_VM_READ, PID 6100
procReadProcessMemory := windows.MustLoadDLL("kernel32.dll").MustFindProc("ReadProcessMemory")

var data uint = 0
var length uint = 0

for i := 0; i < 0xffffffff; i += 2 {
fmt.Printf("0x%x\n", i)

// BOOL ReadProcessMemory(HANDLE hProcess, LPCVOID lpBaseAddress, LPVOID lpBuffer, DWORD nSize, LPDWORD lpNumberOfBytesRead)
ret, _, e := procReadProcessMemory.Call(uintptr(handle), uintptr(i), uintptr(data), 2, uintptr(length)) // read 2 bytes
if (ret == 0) {
fmt.Println(" Error:", e)
} else {
fmt.Println(" Length:", length)
fmt.Println(" Data:", data)
}
}

windows.CloseHandle(handle)
}

最佳答案

uintptr(data) 不正确:它从 data(uint 类型的 0)获取值并将其转换为 unitptr 类型——产生转换为另一种类型的相同值——在 x86 上产生一个空指针。

请注意,Go 不是 C 语言,您不能真正玩带有指针的肮脏游戏,或者更确切地说,您可以,但只能通过使用 unsafe 内置包及其Pointer 类型,类似于 C 中的 void*(指向数据内存块中的某处)。

你需要的是类似的东西

import "unsafe"

var (
data [2]byte
length uint32
)
ret, _, e := procReadProcessMemory.Call(uintptr(handle), uintptr(i),
uintptr(unsafe.Pointer(&data[0])),
2, uintptr(unsafe.Pointer(&length))) // read 2 bytes

观察这里做了什么:

  1. 声明了一个“双字节数组”类型的变量;
  2. 取这个数组第一个元素的地址;
  3. 该地址类型转换为 unsafe.Pointer 类型;
  4. 然后将获得的值类型转换为 uintptr

需要最后两个步骤,因为 Go 具有垃圾收集功能:

  • 在 Go 中,当你在内存中获取一个值的地址并将其存储在一个变量中时,GC 知道这个“隐式”指针,并且即使它变为无法访问该值,其地址是唯一留下的引用。
  • 即使您通过将其类型转换为 unsafe.Pointer 使该地址值丢失其维护的类型信息,新值仍会被 GC 考虑并且表现得像包含以下内容的“正常”值地址——如上所述。
  • 通过将此类值类型转换为 uintptr,您可以让 GC 停止将其视为指针。因此,这种类型仅适用于 FFI/interop。

    换句话说,在

    var data [2]byte
    a := &data[0]
    p := unsafe.Pointer(a)
    i := uintptr(p)

    data 中只有三个对值的引用:变量本身、ap,但不是 i.

在处理调用外部代码时,您应该考虑这些规则,因为您永远不应该传递 unitptr 类型的值:它们仅用于将数据编码到被调用函数并将其解编回,并且必须“当场”使用——在与它们类型转换的值相同的范围内。

另外请注意,在 Go 中,您不能只获取整数类型变量的地址并将该地址提供给需要指向适当大小的内存块的指针的函数。您必须处理字节数组,并且在被调用函数写入数据后,您需要将其显式转换为所需类型的值。这就是为什么 Go 中没有“类型转换”而只有“类型转换”:你不能通过类型转换重新解释值的数据类型,使用 uintptr(unsafe.Pointer )(和后面)对于 FFI/interop 来说是一个值得注意的异常(exception),即使在这种情况下,您基本上将指针转换为指针,只需通过 GC 边界传输它即可。

要“序列化”和“反序列化”整数类型的值,您可以使用 encoding/binary标准包或手动简单的简单函数,可以进行位移和 -s 等等 ;-)


2015-10-05,根据 James Henstridge 的建议更新。

请注意,在函数返回后,ret 表示没有错误您必须检查 length 变量的值。

关于go - Go中调用kernel32的ReadProcessMemory,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32901078/

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