- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
案例:天气 API - 我假设任务很简单,我只想制作一个 API 以根据另一个 API 返回天气
代码
package main
import (
"encoding/json"
"io/ioutil"
"net/http"
"github.com/gorilla/mux"
)
type ResponseBody struct {
CurrentObservation struct {
Weather string `json:"weather"`
Temperature string `json:"temperature_string"`
DisplayLocation struct {
City string `json:"city"`
} `json:"display_location"`
} `json:"current_observation"`
}
var weather ResponseBody
func main() {
// start the api
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/", HomeHandler)
http.ListenAndServe(":8080", r)
}
// handler
func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// load the weather first
weather = getWeather()
b, _ := json.Marshal(weather)
w.Write(b)
}
// get wether from wunderground api
func getWeather() ResponseBody {
url := "http://api.wunderground.com/api/MY_API_KEY/conditions/q/CA/San_Francisco.json"
req, err := http.NewRequest("GET", url, nil)
client := &http.Client{}
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
panic(err)
}
defer resp.Body.Close()
body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
var rb ResponseBody
json.Unmarshal([]byte(body), &rb)
return rb
}
现在,每次有人点击 API 时,它都会向天气 API 发送请求,但是当我有并发请求时,这不会有效,所以我会将它缓存在内存中,并在运行中更新数据-每一秒例行
首先:我会将 getWeather 调用移至主函数
func main() {
// load the weather first
weather = getWeather()
// start the api
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/", HomeHandler)
http.ListenAndServe(":8080", r)
}
// handler
func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
b, _ := json.Marshal(weather)
w.Write(b)
}
并且也会在主函数中启动一个 go-routine
func main() {
// load the weather first
weather = getWeather()
// update data every 1 second
go func() {
for {
time.Sleep(time.Second)
weather = getWeather()
}
}()
// start the api
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/", HomeHandler)
http.ListenAndServe(":8080", r)
}
所以现在应用程序在使用攻城工具测试后可以处理最多 250 个并发的并发请求
Transactions: 250 hits
Availability: 100.00 %
Elapsed time: 0.47 secs
Data transferred: 0.03 MB
Response time: 0.00 secs
Transaction rate: 531.91 trans/sec
Throughput: 0.07 MB/sec
Concurrency: 2.15
Successful transactions: 250
Failed transactions: 0
Longest transaction: 0.04
Shortest transaction: 0.00
那么这样缓存和更新数据是否正确呢?或者有什么地方不对,我应该用更好的方式来做?
最佳答案
基本方法没问题,但天气
存在数据竞争。使用mutex保护变量:
var mu sync.RWMutex
var weather ResponseBody
func main() {
// load the weather first
weather = getWeather()
// update data every 1 second
go func() {
for {
time.Sleep(time.Second)
mu.Lock()
weather = getWeather()
mu.Unlock()
}
}()
// start the api
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/", HomeHandler)
http.ListenAndServe(":8080", r)
}
func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
mu.RLock()
b, _ := json.Marshal(weather)
mu.RUnlock()
w.Write(b)
}
没有必要在 main
中保护对 weather
的第一个赋值,因为赋值是 guaranteed to happen before ListenAndServer
启动的更新 goroutine 和请求处理程序。
一个改进是缓存响应体字节:
var mu sync.RWMutex
var resp []byte
func main() {
// load the weather first
weather := getWeather()
resp, _ = json.Marshal(weather)
// update data every 1 second
go func() {
for {
time.Sleep(time.Second)
mu.Lock()
weather = getWeather()
resp, _ = json.Marshal(weather)
mu.Unlock()
}
}()
// start the api
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/", HomeHandler)
http.ListenAndServe(":8080", r)
}
func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
mu.RLock()
b := resp
mu.RUnlock()
w.Write(b)
}
关于caching - 在内存中缓存并使用 go-routine 更新的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49089366/
我查看了网站上的一些问题,但还没有完全弄清楚我做错了什么。我有一些这样的代码: var mongoose = require('mongoose'), db = mongoose.connect('m
基本上,根据 this bl.ocks,我试图在开始新序列之前让所有 block 都变为 0。我认为我需要的是以下顺序: 更新为0 退出到0 更新随机数 输入新号码 我尝试通过添加以下代码块来遵循上述
我试图通过使用随机数在循环中设置 JSlider 位置来模拟“赛马”的投注结果。我的问题是,当然,我无法在线程执行时更新 GUI,因此我的 JSlider 似乎没有在竞赛,它们从头到尾都在运行。我尝试
该功能非常简单: 变量:$table是正在更新的表$fields 是表中的字段,$values 从帖子生成并放入 $values 数组中而$where是表的索引字段的id值$indxfldnm 是索引
让我们想象一个环境:有一个数据库客户端和一个数据库服务器。数据库客户端可以是 Java 程序或其他程序等;数据库服务器可以是mysql、oracle等。 需求是在数据库服务器上的一个表中插入大量记录。
在我当前的应用程序中,我正在制作一个菜单结构,它可以递归地创建自己的子菜单。然而,由于这个原因,我发现很难也允许某种重新排序方法。大多数应用程序可能只是通过“排序”列进行排序,但是在这种情况下,尽管这
Provisioning Profile 有 key , key 链依赖于它。我想知道 key 什么时候会改变。 Key will change after renew Provisioning Pr
截至目前,我在\server\publications.js 中有我的 MongoDB“选择”,例如: Meteor.publish("jobLocations", function () { r
我读到 UI 应该始终在主线程上更新。但是,当谈到实现这些更新的首选方法时,我有点困惑。 我有各种函数可以执行一些条件检查,然后使用结果来确定如何更新 UI。我的问题是整个函数应该在主线程上运行吗?应
我在代理后面,我无法构建 Docker 镜像。 我试过 FROM ubuntu , FROM centos和 FROM alpine ,但是 apt-get update/yum update/apk
我构建了一个 Java 应用程序,它向外部授权客户端公开网络服务。 Web 服务使用带有证书身份验证的 WS-security。基本上我们充当自定义证书颁发机构 - 我们在我们的服务器上维护一个 ja
因此,我有时会在上传新版本时使用 app_offline.htm 使应用程序离线。 但是,当我上传较大的 dll 时,我收到黄色错误屏幕,指出无法加载 dll。 这似乎与我对 app_offline.
我刚刚下载了 VS Apache Cordova Tools Update 5,但遇到了 Node 和 NPM 的问题。我使用默认的空白 cordova 项目进行测试。 版本 如果我在 VS 项目中对
所以我有一个使用传单库实例化的 map 对象。 map 实例在单独的模板中创建并以这种方式路由:- var app = angular.module('myApp', ['ui', 'ngResour
我使用较早的 Java 6 u 3 获得的帧速率是新版本的两倍。很奇怪。谁能解释一下? 在 Core 2 Duo 1.83ghz 上,集成视频(仅使用一个内核)- 1500(较旧的 java)与 70
我正在使用 angular 1.2 ng-repeat 创建的 div 也包含 ng-click 点击时 ng-click 更新 $scope $scope 中的变化反射(reflect)在使用 $a
这些方法有什么区别 public final void moveCamera(CameraUpdate更新)和public final void animateCamera (CameraUpdate
我尝试了另一篇文章中某人评论中关于如何将树更改为列表的建议。但是,我在某处(或某物)有未声明的变量,所以我列表中的值是 [_G667, _G673, _G679],而不是 [5, 2, 6],这是正确
实现以下场景的最佳方法是什么? 我需要从java应用程序调用/查询包含数百万条记录的数据库表。然后,对于表中的每条记录,我的应用程序应该调用第三方 API 并获取状态字段作为响应。然后我的应用程序应该
只是在编写一些与 java 图形相关的代码,这是我今天的讲座中的非常简单的示例。不管怎样,互联网似乎说更新不会被系统触发器调用,例如调整框架大小等。在这个例子中,更新是由这样的触发器调用的(因此当我只
我是一名优秀的程序员,十分优秀!