- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我试图通过检查 golang TCPConn.Write 返回的错误来检测发送失败,但它是零。我也尝试使用 TCPConn.SetWriteDeadline没有成功。
事情就是这样发生的:
问题:为什么只有发送给不存在的客户端的第二条消息会导致错误?案件该如何妥善处理?
代码如下:
package main
import (
"net"
"os"
"bufio"
"fmt"
"time"
)
func AcceptConnections(listener net.Listener, console <- chan string) {
msg := ""
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("client connected\n")
for {
if msg == "" {
msg = <- console
fmt.Printf("read from console: %s", msg)
}
err = conn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(time.Second))
if err != nil {
fmt.Printf("SetWriteDeadline failed: %v\n", err)
}
_, err = conn.Write([]byte(msg))
if err != nil {
// expecting an error after sending a message
// to a non-existing client endpoint
fmt.Printf("failed sending a message to network: %v\n", err)
break
} else {
fmt.Printf("msg sent: %s", msg)
msg = ""
}
}
}
}
func ReadConsole(network chan <- string) {
console := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
line, err := console.ReadString('\n')
if err != nil {
panic(err)
} else {
network <- line
}
}
}
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:6666")
if err != nil {
panic(err)
}
println("listening on " + listener.Addr().String())
consoleToNetwork := make(chan string)
go AcceptConnections(listener, consoleToNetwork)
ReadConsole(consoleToNetwork)
}
服务器控制台看起来像这样:
listening on 127.0.0.1:6666
client connected
hi there!
read from console: hi there!
msg sent: hi there!
this one should fail
read from console: this one should fail
msg sent: this one should fail
this one actually fails
read from console: this one actually fails
failed sending a message to network: write tcp 127.0.0.1:51194: broken pipe
客户端看起来像这样:
package main
import (
"net"
"os"
"io"
//"bufio"
//"fmt"
)
func cp(dst io.Writer, src io.Reader, errc chan<- error) {
// -reads from src and writes to dst
// -blocks until EOF
// -EOF is not an error
_, err := io.Copy(dst, src)
// push err to the channel when io.Copy returns
errc <- err
}
func StartCommunication(conn net.Conn) {
//create a channel for errors
errc := make(chan error)
//read connection and print to console
go cp(os.Stdout, conn, errc)
//read user input and write to connection
go cp(conn, os.Stdin, errc)
//wait until nil or an error arrives
err := <- errc
if err != nil {
println("cp error: ", err.Error())
}
}
func main() {
servAddr := "localhost:6666"
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", servAddr)
if err != nil {
println("ResolveTCPAddr failed:", err.Error())
os.Exit(1)
}
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
if err != nil {
println("net.DialTCP failed:", err.Error())
os.Exit(1)
}
defer conn.Close()
StartCommunication(conn)
}
编辑:根据 JimB 的建议,我提出了一个工作示例。消息不再丢失,并在新连接中重新发送。我不太确定在不同的 go 例程之间使用共享变量 (connWrap.IsFaulted) 有多安全。
package main
import (
"net"
"os"
"bufio"
"fmt"
)
type Connection struct {
IsFaulted bool
Conn net.Conn
}
func StartWritingToNetwork(connWrap * Connection, errChannel chan <- error, msgStack chan string) {
for {
msg := <- msgStack
if connWrap.IsFaulted {
//put it back for another connection
msgStack <- msg
return
}
_, err := connWrap.Conn.Write([]byte(msg))
if err != nil {
fmt.Printf("failed sending a message to network: %v\n", err)
connWrap.IsFaulted = true
msgStack <- msg
errChannel <- err
return
} else {
fmt.Printf("msg sent: %s", msg)
}
}
}
func StartReadingFromNetwork(connWrap * Connection, errChannel chan <- error){
network := bufio.NewReader(connWrap.Conn)
for (!connWrap.IsFaulted) {
line, err := network.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Printf("failed reading from network: %v\n", err)
connWrap.IsFaulted = true
errChannel <- err
} else {
fmt.Printf("%s", line)
}
}
}
func AcceptConnections(listener net.Listener, console chan string) {
errChannel := make(chan error)
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("client connected\n")
connWrap := Connection{false, conn}
go StartReadingFromNetwork(&connWrap, errChannel)
go StartWritingToNetwork(&connWrap, errChannel, console)
//block until an error occurs
<- errChannel
}
}
func ReadConsole(network chan <- string) {
console := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
line, err := console.ReadString('\n')
if err != nil {
panic(err)
} else {
network <- line
}
}
}
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:6666")
if err != nil {
panic(err)
}
println("listening on " + listener.Addr().String())
consoleToNetwork := make(chan string)
go AcceptConnections(listener, consoleToNetwork)
ReadConsole(consoleToNetwork)
}
最佳答案
这不是 Go 特定的,而是底层 TCP 套接字显示的产物。
TCP 终止步骤的图解位于本页底部: http://www.tcpipguide.com/free/t_TCPConnectionTermination-2.htm
简单的版本是,当客户端关闭它的套接字时,它发送一个 FIN,并从服务器接收一个 ACK。然后它等待服务器做同样的事情。不过,您没有发送 FIN,而是发送了更多数据,这些数据被丢弃了,客户端套接字现在假定来自您的任何更多数据都是无效的,因此下次您发送时会收到 RST,这就是冒泡的原因进入您看到的错误。
回到您的程序,您需要以某种方式处理它。通常你可以想到谁负责发起发送,谁也负责发起终止,因此你的服务器应该假设它可以继续发送直到它关闭连接,或遇到错误.如果您需要更可靠地检测客户端关闭,则需要在协议(protocol)中包含某种客户端响应。这样可以在套接字上调用 recv 并返回 0,这会提醒您连接已关闭。
在 go 中,这将从连接的 Read 方法(或在您的情况下从 Copy 中)返回 EOF 错误。 SetWriteDeadline 不起作用,因为小的写入会通过并被静默丢弃,或者客户端最终会响应 RST,给你一个错误。
关于tcp - golang TCPConn.SetWriteDeadline 似乎没有按预期工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15067286/
我正在用 Go 编写一个 websocket 服务器,用于向客户端广播消息。我在每次发送时都使用 SetWriteDeadline,这样广播循环就不会卡住。 我的问题是:如何解释来自 SetWrite
当我关闭浏览器时,我想在 3 秒而不是 1 分钟内断开 websocket。以下只是继续写入 void 而不会出错,直到我猜的 tcp ip 超时,而不是 SetWriteDeadline。 f :=
我正在用 Golang 编写一个 TCP 客户端。服务器永远不会发送任何回复或任何数据。 一旦我在给定的超时后无法写入,我希望客户端关闭连接。 因此,通过阅读 Conn 中的 SetWriteDead
Go 的 websockets 有一个 SetWriteDeadline() 函数来设置连接的网络写入截止时间。是否需要在每次发送数据前设置,还是在创建连接时设置一次? 最佳答案 要使它有用,请每次都
我试图通过检查 golang TCPConn.Write 返回的错误来检测发送失败,但它是零。我也尝试使用 TCPConn.SetWriteDeadline没有成功。 事情就是这样发生的: 服务器启动
我的 TCP 连接有问题。 我有一个用 go 编写的服务器,它在某个端口上监听 tcp 连接。我有用 Java 为 Android 编写的客户端。客户端与服务器建立连接,然后在没有任何规律的情况下交换
我是一名优秀的程序员,十分优秀!