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我正在设计一个需要一组分布式处理工作器的应用程序,这些工作器需要在特定流中异步使用和生成数据。例如:
显然不仅仅涉及三个组件。
进一步的要求:
这是一种由面向拓扑的系统解决的数据流,如 Storm .虽然 Storm 看起来不错,但我持怀疑态度;它是一个 Java 系统,并且基于 Thrift,我不喜欢这两者。
我目前倾向于使用 AMQP 作为数据传输,使用 HTTP 作为数据共享/存储协议(protocol)的 pub/sub-style 方法。这意味着 AMQP 队列模型成为一个公共(public) API——换句话说,消费者需要知道生产者使用哪个 AMQP 主机和队列——我对此不是特别高兴,但可能值得妥协。
AMQP 方法的另一个问题是每个组件都必须具有非常相似的逻辑:
……以及每个组件需要的许多其他小细节。
即使消费者在逻辑上非常简单(想想 MapReduce 作业,比如将文本拆分为标记),也有很多样板文件。当然,我可以自己完成所有这一切——我非常熟悉 AMQP 和队列以及其他所有东西——并将所有这些都包装在一个由所有组件共享的公共(public)包中,但我已经开始着手发明一个框架了。
是否存在针对此类内容的良好框架?
请注意,我专门询问有关 Go 的问题。我想避免使用 Hadoop 和整个 Java 堆栈。
编辑:为清楚起见添加了一些要点。
最佳答案
因为 Go 有 CSP channel ,我建议 Go 提供一个特殊的机会来实现一个简单、简洁但完全通用的并行框架。它应该可以用更少的代码比大多数现有框架做得更好。 Java 和 JVM 不能有这样的东西。
它只需要使用可配置的 TCP 传输实现 channel 。这将包括
select
的支持此类框架的成功验收测试应该是使用 channel 的程序应该可以跨多个处理器进行分割,但仍保留相同的功能行为(即使性能不同)。
有quite a few Go 中现有的传输层网络项目。值得注意的是 ZeroMQ (0MQ) ( gozmq , zmq2 , zmq3 )。
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