- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
为什么两个具有相同方法的命名接口(interface)被视为不同的接口(interface) - 如何避免这种情况?
假设我们有一个喜欢吃产品的人 (Eater)。他不在乎他吃什么产品,他只想被人指出他可以从哪里买到新产品。换句话说,他想要产品服务,但不关心产品服务会生产什么产品。具体实现中我们会尝试给他吃苹果,所以我们会给他提供appleService。
结果如下:
./main.go:9: cannot use appleService (type *service.AppleService) as type eater.ProductServiceI in function argument:
*service.AppleService does not implement eater.ProductServiceI (wrong type for New method)
have New() service.ProductI
want New() eater.ProductI
接口(interface) service.AppleI
和 eater.AppleI
具有相同的方法 Eat()
并且 golang 将它们视为不同的方法。为什么以及如何避免这种情况?根据鸭子类型,这应该有效,因为 ProductServiceI
实际需要的是提供的结构具有 Eat()
方法 - 它不应该关心什么名称具有接口(interface)( service.ProductI
与 eater.ProductI
)。
完整代码如下:
==> ./main.go <==
package main
import "./apple/service"
import "./eater"
func main() {
appleService := &service.AppleService{}
// func eater.New(productService ProductServiceI)
appleEater := eater.New(appleService)
appleEater.EatUntilHappy()
}
==> ./eater/eater.go <==
package eater
type ProductServiceI interface {
New() ProductI
}
type ProductI interface {
Eat()
}
type Eater struct {
productService ProductServiceI
}
func New(productService ProductServiceI) *Eater {
return &Eater{
productService: productService,
}
}
func (a *Eater) EatUntilHappy() {
for i:=0; i < 5; i++ {
product := a.productService.New()
product.Eat()
}
}
==> ./apple/service/service.go <==
package service
import "./apple"
type ProductI interface {
Eat()
}
type AppleService struct {
}
func (a *AppleService) New() ProductI {
return &apple.Apple{}
}
==> ./apple/service/apple/apple.go <==
package apple
import "fmt"
type Apple struct {
}
func (a *Apple) Eat() {
fmt.Println("mniam, mniam")
}
我认为只要声明相同,什么名称或什么导入路径有接口(interface)都没有关系。
最佳答案
我认为你这里有几个问题。首先,您定义了 AppleI
接口(interface)两次,一次在 main 中,一次在 service 中。其次,你似乎在尝试做 Python 或 Java(我猜)风格的包。值得一读 packages
这是编译和运行的代码版本。
==> kamil/main.go
package main
import (
"kamil/service"
)
type Program struct {
appleService service.AppleServiceI
}
func main() {
program := &Program{
appleService: &service.AppleService{},
}
apple := program.appleService.New()
apple.Eat()
}
==> kamil/service/service.go
package service
import (
"kamil/service/apple"
)
type AppleServiceI interface {
New() AppleI
}
type AppleI interface {
Eat()
}
type AppleService struct {
}
func (a *AppleService) New() AppleI {
return &apple.Apple{}
}
==> kamil/service/apple/apple.go(未更改)
package apple
import "fmt"
type Apple struct {
}
func (a *Apple) Eat() {
fmt.Println("mniam, mniam")
}
就是说,我不认为您采用的方法是惯用的 GO,您最终可能会在某个时候撞到头 :)
关于go - 接口(interface)具有相同的方法,但被认为是不同的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21166113/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!