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goroutine 是否大致等同于 python 的 asyncio
任务,具有一个附加功能,即任何 CPU 绑定(bind)任务都被路由到 ThreadPoolExecutor
而不是添加到事件循环中(当然,假设我们使用没有 GIL 的 python 解释器)?
我遗漏的这两种方法之间有什么实质性区别吗?当然,除了作为 Go 不可或缺的一部分的并发性所带来的效率和代码清晰度之外。
最佳答案
我想我知道部分答案。我试图按重要性顺序总结我对 asyncio
任务和 goroutines 之间差异的理解:
1) 与 asyncio
不同,人们很少需要担心他们的 goroutine 会阻塞太久。 OTOH,跨 goroutine 的内存共享类似于跨线程的内存共享,而不是 asyncio
任务,因为 goroutine 执行顺序保证要弱得多(即使硬件只有一个内核)。
asyncio
只会在显式 await
、yield
和某些事件循环方法上切换上下文,而 Go 运行时可能会打开更微妙的触发器(例如某些函数调用)。所以 asyncio
是完美协作的,而 goroutines 只是大部分是协作的(并且路线图表明它们会随着时间的推移变得更不协作)。
一个非常紧凑的循环(例如数字计算)仍然会阻塞 Go 运行时(好吧,它运行的线程)。如果发生这种情况,它将比在 Python 中产生更小的影响 - 除非它发生在多线程中。
2) Goroutines 对并行计算有现成的支持,这需要在 asyncio
下使用更复杂的方法。
Go 运行时可以并行运行线程(如果有多个内核可用),因此它有点类似于在无 GIL python 运行时的线程池中运行多个 asyncio
事件循环,具有前面的语言感知负载平衡器。
3) Go 运行时将在单独的线程中自动处理阻塞系统调用;这需要在 asyncio
下明确完成(例如,使用 run_in_executor
)。
也就是说,就内存成本而言,goroutines 非常像 asyncio
任务而不是线程。
关于python-3.x - Goroutines vs asyncio 任务 + CPU 绑定(bind)调用的线程池,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44272954/
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