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php - 带有 PHP 示例的一般多态性

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 01:17:41 26 4
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因为只有 Dogs 才能玩“fetch”,所以这个例子是好主意还是坏主意?由于使用了 instanceof,我怀疑这是一个非常糟糕的主意,但我不完全确定为什么。

class Animal {
var $name;
function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
}

class Dog extends Animal {
function speak() {
return "Woof, woof!";
}

function playFetch() {
return 'getting the stick';
}
}

class Cat extends Animal {
function speak() {
return "Meow...";
}
}

$animals = array(new Dog('Skip'), new Cat('Snowball'));

foreach($animals as $animal) {
print $animal->name . " says: " . $animal->speak() . '<br>';
if ($animal instanceof Dog) echo $animal->playFetch();
}

另一个例子。由于我不断创建具有 ID 的数据对象,我想我不妨从基类中扩展它们以避免代码重复。再说一次,这很糟糕,对吧?因为椅子没有名字,狗没有轮子。但它们都是都是数据对象,所以很困惑。

class Data_Object {
protected $_id;

function setId($id) {
$this->_id = $id;
}

function getId() {
return $this->_id;
}
}

class Dog extends Data_Object {
protected $_name;
function setName($name) {
$this->_name =
}

function getName() {
return $this->_name;
}
}

class Chair extends Data_Object {
protected $_numberOfWheels;
function setNumberOfWheels($number) {
$this->_numberOfWheels = $number;
}

function getNumberOfWheels() {
return $this->_numberOfWheels;
}
}

基本上我认为我要问的是:“所有子类应该具有相同的接口(interface)还是可以有不同的接口(interface)?”

最佳答案

在这种情况下,谈论接口(interface)很有用。

interface Talkative {
public function speak();
}

class Dog extends Animal implements Talkative {
public function speak() {
return "Woof, woof!";
}
}

实现 Talkative 接口(interface)的任何动物或人类(或外星人)都可以在需要健谈生物的环境中使用:

protected function makeItSpeak(Talkative $being) {
echo $being->speak();
}

这是一种正确使用的多态方法。你不在乎在处理什么,只要它可以speak()

如果 Dog 也可以玩 fetch,那对他们来说非常棒。如果你想概括这一点,也可以从接口(interface)的角度来考虑。也许有一天你会得到一只训练有素的猫,它也会玩捉。

class Cog extends Cat implements Playfulness {
public function playFetch() { ... }
}

这里重要的一点是,当您调用 playFetch() 时,是因为您想与该动物一起玩fetch。你不调用 playFetch 是因为,嗯……你可以,但是因为你想在这个时刻播放 fetch。如果您不想玩 fetch,那么您就不要调用它。如果你需要在某种情况下玩 fetch,那么你需要一些可以玩 fetch 的东西。您可以通过接口(interface)声明来确保这一点。

您可以使用类继承来实现相同的目的,只是不够灵活。在某些存在严格层次结构的情况下,尽管它非常有用:

abstract class Animal { }

abstract class Pet extends Animal { }

class Dog extends Pet {
public function playFetch() { ... }
}

class GermanShepherd extends Dog {
public function beAwesome() { ... }
}

然后,在某些特定的上下文中,您可能不需要 任何可以做某事(接口(interface))的对象,但您正在专门寻找一个 GermanShepherd,因为只有它可能很棒:

protected function awesomeness(GermanShepherd $dog) {
$dog->beAwesome();
}

也许你会在路上制作出一种新的GermanShepherd,它们也很棒,但是extend GermanShepherd 类。他们仍然可以使用 awesomeness 函数,就像使用接口(interface)一样。

你当然不应该做的是遍历一堆随机的东西,检查它们是什么并让它们做自己的事情。这在任何情况下都不是很明智。

关于php - 带有 PHP 示例的一般多态性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8542661/

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