- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
在下面的代码片段中,我想了解当 iPerson
的内容仍未初始化时究竟存储了什么:只是一个 0 字节的值?或者它实际上是一个指针(当然也初始化为 0 字节)?无论如何,iPerson = person
到底发生了什么?
如果 iPerson = person
复制了 person
,那么当对象实现 IPerson
但具有不同的大小/内存占用时会发生什么被分配给 iPerson
?我理解 iPerson
是一个存储在堆栈上的变量,所以它的大小必须是固定的。这是否意味着堆实际上是在幕后使用的,所以 iPerson
实际上是作为指针实现的,但赋值仍然复制对象,如上面的代码所示?这是代码:
type Person struct{ name string }
type IPerson interface{}
func main() {
var person Person = Person{"John"}
var iPerson IPerson
fmt.Println(person) // => John
fmt.Println(iPerson) // => <nil> ...so looks like a pointer
iPerson = person // ...this seems to be making a copy
fmt.Println(iPerson) // => John
person.name = "Mike"
fmt.Println(person) // => Mike
fmt.Println(iPerson) // => John ...so looks like it wasn't a pointer,
// or at least something was definitely copied
}
(这个问题是我重新考虑我对 why runtime error on io.WriterString? 的回答的精确事实正确性的结果。所以我决定尝试做一些调查以了解接口(interface)变量和对它们的赋值究竟是如何工作的在 Go 中。)
编辑:在收到一些有用的答案后,我仍然对此感到困惑:
iPerson = person
iPerson = &person
——两者都是合法的。但是,对我来说,这提出了一个问题,即为什么编译器允许出现这种弱类型?上述的一个含义是:
iPerson = &person
var person2 = iPerson.(Person) # panic: interface conversion: interface is *main.Person, not main.Person
虽然更改第一行修复了它:
iPerson = person
var person2 = iPerson.(Person) # OK
...所以不可能静态地确定iPerson
持有的是一个指针还是一个值;似乎任何东西都可以在运行时将其中一个分配给它而不会引发错误。为什么做出这样的设计决定?它有什么作用?它绝对不符合“类型安全”的心态。
最佳答案
你问为什么两者都是
iPerson = person
iPerson = &person
是允许的。它们都是允许的,因为 person 和 &person 都实现了 IPerson 接口(interface)。这是显而易见的,因为 IPerson 是空接口(interface)——每个值都实现它。
的确,您无法静态地确定 IPerson 的值是指针还是值。所以呢?关于 IPerson,您所知道的只是存储在该类型值中的任何对象都实现接口(interface)中的方法列表。假设这些方法得到正确实现。 IPerson 持有的是值还是指针与此无关。
例如,如果方法要更改存储在对象中的某些内容,那么该方法几乎必须是指针方法,在这种情况下,只能将指针值存储在接口(interface)类型的变量中。但是如果这些方法都没有改变存储在对象中的东西,那么它们都可以是值方法,并且一个非指针值可以存储在变量中。
关于go - Go 中的接口(interface)变量究竟是如何实现的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19222133/
编写一个仅用于集中其他接口(interface)的接口(interface)是好的做法还是坏的做法? interface InterfaceA : InterfaceB, InterfaceC { }
有没有一种方法可以确定具体类型从任意接口(interface)列表?我知道类型转换,但我想知道所有满意的接口(interface)。 例如,给定: type Mover interface { Mo
我正在尝试制作斐波那契堆。 (在我正在上的算法课中多次提到它们,我想检查一下。)我希望堆使用任何类型的节点,所以我定义了一个 Node 接口(interface): package node type
这是我的代码: type IA interface { FB() IB } type IB interface { Bar() string } type A struct {
示例 A: // pseudo code interface IFoo { void bar(); } class FooPlatformA : IFoo { void bar() {
合并它编译的 leppies 反馈 - 但 IMO 有一些缺点,我希望编译器强制每个子类定义它们自己的 Uri 属性。现在的代码: [] type UriUserControl() = inh
我正在构建一个项目,该项目从用户那里获取一个术语,然后执行谷歌搜索并返回一个 json 格式的标题列表。 我正在使用 serpwow API 来执行谷歌搜索并试图解析响应。 但是我收到的错误是: pa
我只想在其他接口(interface)中实现某些接口(interface),我不希望它们能够被类直接继承。 提前致谢! 最佳答案 您不能在 C# 中执行此操作 - 任何类都可以实现它有权访问的任何接口
我是 Go 的新手,还有一些我还没有掌握的技巧 例如,我有一个可以这样调用的函数: myVar.InitOperation("foo",Operator.EQUAL,"bar") myVar.Init
我有一个通用接口(interface)来描述对输出流的访问,如下所示: interface IOutput { function writeInteger(aValue:Int):Void;
我正在做一个项目,我想通过某种接口(interface)(最好是 USB)将光电探测器电路安装到计算机上。但是,由于我是新手,所以我不知道应该朝哪个方向处理这个问题。假设我有一个带有 USB 连接的光
背景 我正在尝试创建一个简单的应用程序,以真正理解DDD + TDD + etc的整个堆栈。我的目标是在运行时动态注入DAL存储库类。这让我 域和应用程序服务层可测试。我打算用“穷人的DI”来完成 现
在 Java 中,接口(interface)扩展接口(interface)是完全合法的。 UML 中的这种关系看起来像“扩展”关系(实线、闭合、未填充的箭头)还是“实现”关系(虚线、闭合、未填充的箭头
我想创建一个具有相等和比较函数默认实现的接口(interface)。 如果我从类型 IKeyable 中删除所有内容除了Key成员,只要我不添加默认实现,它就是一个有效的接口(interface)。从
COM 中的双接口(interface)是能够通过 DispInterface 或 VTable 方法访问的接口(interface)。 现在有人可以告诉我这两种方法之间到底有什么区别吗? 我认为 V
我有一个类方法,它返回一个可以迭代的员工列表。返回列表的最佳方式是什么?通常我只返回一个 ArrayList。然而,据我了解,界面更适合这种类型的操作。哪个是最好使用的界面?另外,为什么返回接口(in
我想从包装类外部实例化一个内部非静态接口(interface)。 这可能吗? 考虑以下代码: shared class AOuterClass() { Integer val = 3; shared
我为一个类编写了一个接口(interface),如下所示: public interface IGenericMultipleRepository { Lazy> addresses { ge
我是 UML 的初学者,现在我正在创建一个序列图,问题是我想根据用户输入实现 DAO 接口(interface)。如何在时序图中正确绘制以实现接口(interface)。 最佳答案 您不会在 SD 上
要使用 jsr 303 验证创建有条件验证的组,请将接口(interface)类传递给注释,如下所示: @NotEmpty (groups={UpdateValue.class}) 我有很多不同的接口
我是一名优秀的程序员,十分优秀!