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我正在 Linux 上编写 C++ 应用程序。我的应用程序有一个 UDP 服务器,它在某些事件上向客户端发送数据。 UDP 服务器还接收来自客户端的一些反馈/确认。
为了实现这个应用程序,我使用了一个 UDP 套接字(例如 int fdSocket
)来发送和接收来自所有客户端的数据。我将这个 socked 绑定(bind)到端口 8080 并将套接字设置为 NON_BLOCKING 模式。
我创建了两个线程。在一个线程中,我等待某个事件发生,如果事件发生,则我使用 fdsocket 将数据发送到所有客户端(在 for 循环中)。
在另一个线程中,我使用 fdSocket
从客户端接收数据 (recvfrom()
)。该线程计划每 4 秒运行一次(即每 4 秒调用一次 recvfrom()
以从套接字缓冲区检索数据。由于它处于 NON-BLOCKING 模式,因此 recvfrom( )
如果没有可用的 UDP 数据,函数将立即返回,然后我将休眠 4 秒)。
来自所有客户端的 UDP 反馈/确认有一个固定的负载,其大小为 20 字节。
现在我有两个与此实现相关的问题:
我尝试使用函数调用 getsockopt(fdsocket,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(void *)&n, &m);
。从这个函数我发现我的套接字缓冲区大小是 110592。但是我不清楚这个套接字缓冲区中将存储什么数据:它会只存储 UDP 有效负载或整个 UDP 数据包还是事件整个以太网数据包?我提到了这个link得到一些想法,但感到困惑。
目前我的代码有点脏,我会尽快清理并在这里发布。
以下是我在发布此问题之前引用的链接。
最佳答案
以固定的四秒间隔读取套接字肯定会让您丢失数据包。非阻塞 I/O 的传统可靠方法是解复用器系统调用 select(2)
/poll(2)
/epoll(7)
.看看您是否可以使用这些来捕获/响应您的其他事件。
另一方面,由于您已经在使用线程,您可以只阻塞 recv(2)没有那四秒钟的 sleep 。
阅读Stevens SO_RCVBUF
的解释。
关于c++ - UDP 服务器套接字缓冲区溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11451093/
这个问题在这里已经有了答案: Possible to make an event handler wait until async / Promise-based code is done? (2
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