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我正在为我的应用制作一个 GUI,使用包 lxn/walk。我想弄清楚如何按像素放置元素。我的代码是这样的:
package main
import (
"github.com/lxn/walk"
. "github.com/lxn/walk/declarative"
)
var edit *walk.Label
func main() {
MainWindow{
Title: "FetchTest",
MinSize: Size{600, 400},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
Label{
AssignTo: &edit,
Text: "Hello",
},
PushButton{
Text: "GET DATA",
OnClicked: func() {
},
},
},
}.Run()
edit.SetBounds(walk.Rectangle{10, 5, 50, 50})
}
但这不起作用,因为设置标签位置的代码没有执行。在哪里使用 edit.SetBounds(walk.Rectangle{10, 5, 50, 50}
以便元素显示在给定坐标处?
最佳答案
我不熟悉 walk,但也许 MainWindow.Run()
只在窗口关闭时返回?您可以尝试 walk "filebrowser" example 中使用的方法: 调用 Create
来设置窗口,进行任何额外的初始化,然后调用 Run
。
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