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我正在尝试在 Go 中包装 C++ 代码 ( LabStreamingLayer)。
更新:@dragonx 解释了如何在没有swig
的情况下使用go build
。但我仍然遇到链接器问题。构建依赖于 LSL/libsl/bin/liblsl.dylib
。我如何告诉 go build
使用该文件?我尝试了 go build -ldflags "-L ../liblsl/bin -l lsl"app.go
但没有成功。
Go documentation表示 go build
将为具有 .swigcxx
扩展名的文件调用带有 c++
选项的 Swig,但是 go build
提示目录中没有可构建的 Go 源文件。
以下是我为解决该错误所采取的步骤:
liblsl_cpp.i
到 libsl.swigcxx
(我认为这会告诉 go build
该文件应该与 swig 一起使用)。cd
进入 LSL/libsl-Generic
并运行 go build
。 Go 提示此目录中没有可构建的 Go 源文件。失败后,我尝试使用 Swig。我运行了 swig -c++ -go -cgo -intgosize 64 liblsl_cpp.i
,它创建了一个 .go
文件。然后我在该目录中运行 go build
,但它引发了错误:
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1
我不熟悉 C++,所以我不确定如何解决链接器问题。我知道此 C++ 代码需要文件 LSL/liblsl/bin/liblsl64.dylib
。我假设这是必须链接的文件?
如何在 Go 中包装此 C++ 代码?
文件结构如下:
LSL
├── liblsl
│ ├── bin
│ ├── distros
│ ├── examples
│ ├── external
│ ├── include
│ ├── project
│ ├── src
│ └── testing
└── liblsl-Generic
├── AUTOGENERATE\ HOWTO.txt
├── examples
├── liblsl.swigcxx
├── liblsl_c.i
├── liblsl_cpp.i
├── liblsl_wrap.cxx # created by Swig
└── liblsl.go # created by Swig
最佳答案
几个月前我遇到了这个问题,花了比我希望的更长的时间来弄清楚,但我不记得我做了什么来修复它,但我认为是沿着这些思路:
在 libsl-Generic 中创建一个文件 a.go,内容如下:
package libsls-Generic
app.go
,它将使用 libsls-Generic
。适本地编写 app.go
和 import libsls-Generic
。go build app.go
。这也应该建立依赖关系。我最终想出了如何让 go
合并 swig 手动生成的文件,但我现在忘记了细节。我记得当用 swig 手动生成文件时,我必须在重建时手动删除某些文件。使用 just go 运行时,构建步骤要简单得多。
关于c++ - 用 Go 构建包装 C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42794318/
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