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我有一个非常基本的 Golang 应用程序,它创建并运行一个 HTTP 服务器。服务器有 2 个端点,一个用于发送数据,一个用于接收。
在向服务器发出每个 POST 请求时,解析来自正文的传入数据并将其推送到 channel 。然后我有一个从 channel 读取数据并将数据保存到 map 的函数。
在每次向服务器发出 GET 请求时,JSON 编码 map 并将其发送到客户端。
对 HTTP 服务器的每个请求都是异步运行的,辅助函数在其自己的 goroutine 中同步写入 map 。
基本伪代码如下:
package main
import (
"net/http"
)
type dataStore map[string]string
func listenHandler(stream chan string) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// JSON unmarshal request body
// push data onto stream
stream <- data
}
}
func serveHandler(store *dataStore) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// JSON marshal data store
// serve to client
}
}
func worker(stream <-chan string) *dataStore {
store := make(dataStore)
go func() {
for data := range stream {
// process and write data to map
}
}()
return &store
}
func main() {
stream := make(chan string)
store := worker(stream)
http.HandleFunc("/listen", listenHandler(stream))
http.HandleFunc("/serve", serveHandler(store))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
我已经测试并运行了该应用程序,没有出现任何问题,但我被告知它存在潜在的竞争条件,我不确定原因。这是真的?
最佳答案
在给定的代码中,您只是在同步您的写入,而不是您的读取;这意味着您仍然可以在写入 map 的同时从 map 中读取数据,这将是一种竞争条件。
为了使其成为线程安全的,您需要将读取和写入都包装在一个并发结构中 - 使用 channel 或互斥锁 - 以确保在任何给定时间只有一个线程访问它(如果是写入)手术。多个线程可以同时安全地读取,只要没有线程正在写入。 RWMutex
明确提供此功能。
关于http - 同时写入和读取 map 会导致潜在的竞争条件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43458792/
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