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我的第一个问题实际上是一个设计问题。这是我第一次编写使用队列的服务,我也是 Go 的新手。我正在尝试确定我是否应该以这样一种方式编写我的工作人员,即它只是从队列中弹出一条消息,处理它,然后消失。对于像 Kubernetes 这样的东西,这似乎相当微不足道。
或者我是否应该让一个长寿的工作人员不断等待新消息,但如果它死了(由于错误或意外),它会重新启动?
我问这个问题的原因是,为了实现前者,感觉有点“搞砸了”,因为我必须使用来自 streadway/amqp
的通用 go AMQP 库编写以下内容(阅读评论):
// Pop will extract a message from the AMQP queue
func (v *Queue) Pop() (data []byte, err error) {
msgs, err := v.Channel.Consume(
v.QueueName, // queue
v.ConsmerID, // consumer
true, // auto-ack
false, // exclusive
false, // no-local
false, // no-wait
nil, // args
)
if err != nil {
return nil, err
}
// We have to use for .. range because Consume returns
// "<-chan Delivery" but if we only want ONE message popped off
// we return on the first one
for data := range msgs {
return data.Body, nil
}
// We should never get this far...
return nil, errors.New("Something went wrong")
}
此外什么是 <-chan Delivery
在这种情况下?它看起来像是某种可以插入的“流”或对象。有没有办法不必为这些数据类型编写 for 循环?
编辑:我还发现这段代码似乎会使整个队列出列,即使它只执行一次 for 循环迭代(如上面的代码所示)。我也不确定为什么会这样?
相关代码链接:
最佳答案
简单地从 <-chan Delivery
中取出一个对象, 不要使用 range
循环,但是 channel operator <-
:
data := <- msgs
return data.Body, nil
至于为什么您一获取一条消息就清空整个队列:这很可能是由于 Consumer prefetch .在使用消息时,客户端实际上不会一个接一个地从代理中弹出它们,而是以可配置大小的批处理弹出(如果我没记错的话,默认情况下约为 32 或 64 条消息)。一旦经纪人向您的消费者发布了这批消息,它们就会在您的 msgs
中。 channel ;如果您在收到第一条消息后不再从该 channel 阅读,则其余消息将消失(至少在启用 auto-ack
的情况下——否则,它们将在 channel 关闭后重新排队)。
要一次只获取一条消息,请使用 channel 的 QoS
function (第一个参数是预取计数):
err := v.Channel.Qos(1, 0, false)
关于go - 更正 Go/RabbitMQ 方法以 "pop"队列中的一条消息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53678038/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!