- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我想使用我最喜欢的编程语言 Golang 编写 3D 应用程序。但是,我宁愿不直接使用 native OpenGL 作为图形前端,因为这将需要比我愿意容忍的更大的学习曲线。此外,我真的不想使用像 go:ngine 这样的 Golang 游戏引擎。
在做了一些研究之后,我发现了惊人的 WebGL Javascript 库 three.js,我非常感兴趣,以至于我在几个小时内完成了 Javascript 入门类(class)。我根本不是真正的 Web 开发人员,所以我想知道主要用 Go 编写我的应用程序但使用 three.js 前端对我来说有多实用。
一些具体问题:
谢谢,感谢任何回复。
Do you plan to make operations on geometry in Go, possibly in realtime and communicate with your Javascript layer using Websockets?
是的,这就是我现在的想法。我打算我的(Golang)程序根据用户的一些参数生成顶点和三 Angular 形流。每个“结构”都是在用户提供参数后立即生成的(我在 Javascript 前端看到的是滑动条 + 输入框)。
这是 Go 程序可能生成的示例,绘制在 GNUPlot 中:
(来源:alexozer.com)
If this is the case you underestimate Javascript a bit. You should write most of your application in Javascript and use Go as a classical backend service layer like user accounts, persisting state, etc.
我愿意这样做,除了这些原因:
所以我想我是在询问这三种可能性之一的实现细节:
最佳答案
我建议忽略整个 Websocket 方面,因为它只是一种可能的优化(甚至可能不是)。
如果你需要依赖 Go 的并发模型,那就去做吧,用 Go 编写你的组件,然后用 Go 编写一个 Web 服务器,它从 HTML 请求中获取参数,使用它们来计算结果并在一个JSON格式。
在前端,您将只专注于在用户更改参数时发送此请求,并且为了显示 JSON 数据,您可以立即使用 ThreeJS。
不过,您仍然需要学习一些网络开发和 Javascript。但是,嘿,他们说网络是 future ;-)
我认为这是适合您的情况的方法,因为您的应用程序以非常严格的请求-结果方式运行。
关于javascript - 如何整合Golang后端和Javascript(three.js)前端?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25467405/
我有一个使用 css 列的下拉菜单,当我使用 jquery slide() 时,它会调整下拉框的大小,并重排内容直到达到完整高度。 这是一个工作示例 https://codepen.io/peterg
我有一个带有嵌套 ScrollViewer 的 Expander,如下所示: 代码(简化版)
我想在所有 ajax 调用之后调用一些 javascript 函数。我知道如何调用每个单独的 ajax 调用中的函数,如下所示: function xyz() { if (window.XMLHttp
我想将值从应用程序端传递到 api。在此 api 调用中传递图像、名字、电子邮件、电话和位置。在 Debug模式下,检查值不会被传递。 代码下方 File file = null;
我正在尝试在使用reportlab生成的pdf中的表格后插入分页符,我正在使用以下函数生成pdf: def render_to_pdf(template_src, context_dict): t
CBPeripheralManager 是否有推荐的方法来终止连接。到目前为止我发现的最好的方法就是干脆不响应动态值,然后 BLE 堆栈似乎关闭了连接,但这似乎很粗糙。 一定有更好的方法吗? 最佳答案
我的 API 的 REST 端位于以下地址:http://test.jll.aplikacje-dedykowane.pl/rest/warehouse/all 。现在,我尝试返回在此页面准备的 JS
我有以下 CPP 代码。我想做的是,当我的 native 端发生错误时,我会通知 Java 该错误。我用了How can I catch SIGSEGV (segmentation fault) an
限制对象的方法之一是像这样给函数添加限制 def ten_objects(): obj = Model.objects.all()[0:10] # limit to 10 retur
我目前在电信公司实习,这是一个专业,也是本科生。我有很多选择。据我所知,我知道独立应用程序端的 c、c++、c#、java 语言,在移动端我尝试进入 android 世界,也知道 php、mysql、
我想让我的边框底部看起来像这样: 有一个 flex 的末端。目前它看起来像这样: 我尝试使用的 CSS 是 border-bottom-right-radius: 10px;。代码如下所示:
我有一个 Flutter 项目,突然间,据我所知,我没有做任何特别的事情..Android 端开始显示错误,我完全迷路了,我完全不知道哪里出了问题,也不知道为什么会这样。 这就是我打开 android
我有一个自定义对象列表 (List) 。我需要将此数据发送到 React Native 端以显示在平面列表中。我该怎么做?这个列表出现在 类 NativeToReact(reactContext:Re
我有这个代码: #if defined(NOT_STANDALONE) JNIEXPORT void JNICALL sumTraces (JNIEnv* env, jclass caller,
我有一个定义一对多模型关系的 Django 应用程序。模型如下所示: from django.db import models # Create your models here. class Str
我有以下代码,它根据 IFrame 内容的大小调整 IFrame 的大小: function setIframeHeight(id) {
如何创建自定义过滤器 angularjs javascript Controller 端?我想通过 SegmentId 在名为段的数组中搜索,以创建过滤器,该过滤器通过 SegmentId 在段数组搜
我的代码在 netbeans 8.0.2 中我几乎尝试了所有方法,但没有结果。请帮助我。如何在 netbeans 中显示它? 最佳答案 您只需单击源包(源文件),它就会显示您的项目文件。 关于java
我想这是纯 C++ 问题和 OpenGL 问题之间的一种交叉。我有一个统一的缓冲区,并在其中分配 sizeof(ShaderData) 字节的空间。我在着色器的 GPU 端使用 std140 布局。
我对 Hadoop 中 reduce 端的文件合并过程的理解有问题,因为它在“Hadoop:权威指南”(Tom White)中有所描述。引用它: When all the map outputs ha
我是一名优秀的程序员,十分优秀!