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Go 文档说:
When a coroutine blocks, such as by calling a blocking system call, the run-time automatically moves other coroutines on the same operating system thread to a different, runnable thread so they won't be blocked
但是运行时如何检测到 goroutine 被阻塞了?
例如,如果我将在一个 go-routine 中运行计算,它会被评估为阻塞操作吗?
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func f(from string, score int) {
for i := 0; i < score; i++ {
for z := 0; z < score; z++ {
}
}
fmt.Println(from, " Done")
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
f("direct", 300000)
go f("foo", 200000)
go f("bar", 20000)
go f("baz", 2000)
go func(msg string) {
fmt.Println(msg)
}("going without loop")
var input string
fmt.Scanln(&input)
fmt.Println("done")
}
我得到的结果是:baz, boo bar。但为什么? Go 是否理解 foo
是阻塞的?
最佳答案
这张工单与问题相关:
https://github.com/golang/go/issues/11462
您可以执行的每个阻塞调用都将由运行时提供服务。所以运行时知道是否发生了可能阻塞的事情。
例如:
如果您在 sync.Mutex
上调用 Lock()
,运行时将处理它并检查是否会阻塞并采取相应行动。
如果您在 exec.Cmd
上调用 Run()
或 Output()
(或类似方法),运行时会通知并假设此调用将阻塞。它不知道你正在运行的程序是否会阻塞,所以它必须假设最坏的情况。
据我所知,有两种主要机制,goroutine 如何阻塞,上面的示例是每种机制的示例。
是运行时在没有“外部”帮助的情况下为您提供的事物的示例。
是涉及系统调用的示例。例如,Linux 上的 Golang 不使用 gnu libc,而是通过调用 os.所有这些调用都通过包 syscall
进行(据我所知),这里运行时只有一个钩子(Hook)来通知发生的事情。
当然,这幅图可能有点模糊,golang 需要来自操作系统的互斥体以实现跨操作系统线程同步,即使对于 1。然后它在某种程度上也有点像示例 2。
关于问题中的代码:不。如果编译器没有优化循环,Go 不明白 f 可能会花费很多时间。在如此紧密的循环中,go 调度程序无法“停止”goroutine 并将另一个 goroutine 设置为运行,因为循环中没有抢占点。所以如果你有多个这样的 goroutines 做紧密的循环如果没有抢占点,它们可能会耗尽您的 CPU,所有其他 goroutine 都必须等待,直到至少完成一个紧密循环。但只有在该循环中调用不同的函数才能改变画面,作为一个函数调用是一个抢占点。
user1432751 在评论中提问:
what happens with CPU registers when blocking operation is happen? Current thread is blocking by goroutines, Go scheduler create new system thread and migrate all other threads there? –
go 调度不是抢占式的(至少那是我上次检查时的状态),而是在某些抢占点进行调度。例如系统调用、发送和等待 channel ,如果我没记错的话函数调用。因此,在这些点上,当调度程序决定要做什么时,调用内部函数并且与 goroutine 中执行的代码相关的 cpu 寄存器已经在堆栈中。
是的,如果系统调用已完成,因此存在操作系统线程阻塞的危险,执行系统调用的 goroutine 将获得自己的操作系统线程,这甚至不计入 GOMAXPROCS。
关于go - Go 运行时如何检查 goroutine 是否被阻塞?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46628053/
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