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我正在使用 SSE 编写测试应用程序,但我的问题是ReadTimeout 和 WriteTimeout 每 10 秒关闭一次客户端连接,因此主页正在丢失数据。
我如何管理这个问题,在没有 goroutines 泄漏风险和完成 SSE 工作的情况下同时提供 SSE 和网页?
服务器:
server := &http.Server{Addr: addr,
ReadTimeout: 10 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
Handler: s.mainHandler(),
}
处理程序:
func sseHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Requests) {
f, ok := w.(http.Flusher)
if !ok {
http.Error(w, "Streaming not supported!", http.StatusInternalServerError)
log.Println("Streaming not supported")
return
}
messageChannel := make(chan string)
hub.addClient <- messageChannel
notify := w.(http.CloseNotifier).CloseNotify()
w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")
w.Header().Set("Connection", "keep-alive")
for i := 0; i < 1440; {
select {
case msg := <-messageChannel:
jsonData, _ := json.Marshal(msg)
str := string(jsonData)
fmt.Fprintf(w, "data: {\"str\": %s, \"time\": \"%v\"}\n\n", str, time.Now())
f.Flush()
case <-time.After(time.Second * 60):
fmt.Fprintf(w, "data: {\"str\": \"No Data\"}\n\n")
f.Flush()
i++
case <-notify:
f.Flush()
i = 1440
hub.removeClient <- messageChannel
}
}
}
最佳答案
ReadTimeout
和WriteTimeout
都定义了必须从客户端读取整个请求或将其写回客户端的持续时间。这些超时应用于底层连接 (http://golang.org/src/pkg/net/http/server.go?s=15704:15902),这是在收到任何 header 之前,因此您不能为单独的处理程序设置不同的限制——服务器内的所有连接将共享相同的超时限制。
也就是说,如果您需要为每个请求自定义超时,则需要在您的处理程序中实现它们。在你的代码中你已经为你的工作使用了超时,所以这将是在处理程序的开头创建一个 time.After
的问题,继续检查(在处理程序本身甚至传递它周围)并在必要时停止请求。这实际上可以让您更精确地控制超时,因为 WriteTimeout
只会在尝试写入响应时触发(例如,如果超时设置为 10 秒,并且在任何响应之前准备响应需要一分钟写,在工作完成之前你不会得到任何错误,所以你会浪费资源 50 秒)。从这个角度来看,我认为 WriteTimeout
本身只有在您的响应准备得相当快时才有用,但您希望在网络变得非常慢(或客户端故意停止接收数据)时断开连接。
库里有个小辅助函数,http.TimeoutHandler
,其行为类似于 WriteTimeout
,但如果响应花费的时间超过预定义的时间,则会返回 503 错误。您可以使用它为每个处理程序设置类似于 WriteTimeout
的行为,例如:
package main
import (
"log"
"net/http"
"time"
)
type Handler struct {
}
func (h *Handler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(3*time.Second)
// This will return http.ErrHandlerTimeout
log.Println(w.Write([]byte("body")))
}
func main() {
h := &Handler{}
http.Handle("/t1", http.TimeoutHandler(h, 1*time.Second, ""))
http.Handle("/t2", http.TimeoutHandler(h, 2*time.Second, ""))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
这看起来很方便,但我发现了一个会影响您的代码的缺点:从 http.TimeoutHandler
传递的 http.ResponseWriter
没有实现 http。关闭通知程序
。如果需要,您可以深入了解 implementation并了解他们如何解决超时问题,以便提出类似但增强的解决方案。
关于go - Http 服务器读写超时和服务器端事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27097084/
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