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map - 在goLang中用函数指针值声明映射

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 01:00:00 26 4
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我想声明一个看起来像这样的 map,这样我就可以将各种 init 函数映射到 initType:

func makeMap(){

m := make(map[initType]&InitFunc)
//How should the value declaration be set up for this map?

}


type initType int

const(
A initType = iota
B
C
D
)


func init(aInitType initType){
doStuff(aInitType)

}


func init(aInitType initType){
doOtherStuff(aInitType)

}


func init(aInitType initType){
doMoreStuff(aInitType)

}

如何声明函数指针类型(我在示例中将其称为 &InitFunc,因为我不知道该怎么做)以便我可以将其用作 Map 中的值?

最佳答案

与 C 不同,您实际上不需要指向函数的“指针”,因为在 Go 中,函数是引用类型,类似于 slice 、映射和 channel 。此外,地址运算符 & 生成指向值的指针,但要声明指针类型,请使用 *。

您似乎希望您的 InitFunc 采用单个 InitType 并且不返回任何值。在这种情况下,您可以将其声明为:

type InitFunc func(initType)

现在,您的 map 初始化可以简单地看起来像:

m := make(map[initType]InitFunc)

一个完整的例子是(http://play.golang.org/p/tbOHM3GKeC):

package main

import "fmt"

type InitFunc func(initType)
type initType int

const (
A initType = iota
B
C
D
MaxInitType
)

func Init1(t initType) {
fmt.Println("Init1 called with type", t)
}

var initFuncs = map[initType]InitFunc{
A: Init1,
}

func init() {
for t := A; t < MaxInitType; t++ {
f, ok := initFuncs[t]
if ok {
f(t)
} else {
fmt.Println("No function defined for type", t)
}
}
}

func main() {
fmt.Println("main called")
}

在这里,它循环遍历每个 initType,并调用适用的函数(如果已定义)。

关于map - 在goLang中用函数指针值声明映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21417175/

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