- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
在处理 Goroutines 时,如何根据进程启动后发生的事件/条件正确设置/修改值没有创造竞争条件。
例如,下面的“工作(有问题)”和输出是:
ping, foo=true
ping, foo=false
ping, foo=true
ping, foo=true
ping, foo=true
https://play.golang.org/p/Y3FafF-nBc
package main
import "fmt"
type test struct {
ch chan string
foo bool
}
func (t *test) run() {
for {
select {
case v := <-t.ch:
fmt.Printf("%+v, foo=%+v\n", v, t.foo)
t.foo = false
default:
}
}
}
func (t *test) Ping() {
t.ch <- "ping"
}
func New() *test {
t := &test{
ch: make(chan string),
}
go t.run()
return t
}
func main() {
t := New()
for i := 0; i <= 10; i++ {
if t.foo {
t.Ping()
}
if i%3 == 0 {
t.foo = true
}
}
}
但是如果使用 -race 编译或运行选项,我得到这个输出:
$ go run -race main.go
ping, foo=true
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c4200761b8 by goroutine 6:
main.(*test).run()
/main.go:16 +0x1fb
Previous read at 0x00c4200761b8 by main goroutine:
main.main()
/main.go:37 +0x5e
Goroutine 6 (running) created at:
main.New()
/main.go:30 +0xd0
main.main()
/main.go:35 +0x33
==================
ping, foo=false
ping, foo=true
ping, foo=true
ping, foo=true
Found 1 data race(s)
exit status 66
因此,我想知道我可以使用什么并发模式来更改 gorutine 外部和 gorutine 内部的 foo
的值,而无需创建比赛条件。
最佳答案
你有一些选择:
atomic.Value
:示例 (1) sync.RWMutex
:示例 (3) sync/atomic
:示例 (6)另见:Use a sync.Mutex or a channel?
1- 您可以使用 atomic.Value
:
A Value provides an atomic load and store of a consistently typed value. Values can be created as part of other data structures. The zero value for a Value returns nil from Load. Once Store has been called, a Value must not be copied.
A Value must not be copied after first use.
喜欢这个工作示例:
// to test the panic use go build -race
package main
import (
"fmt"
"sync/atomic"
)
type test struct {
ch chan string
atomic.Value
}
func (t *test) run() {
for {
select {
case v := <-t.ch:
fmt.Printf("%+v, foo=%+v\n", v, t.Load())
t.Store(false)
default:
}
}
}
func (self *test) Ping() {
self.ch <- "ping"
}
func New() *test {
t := &test{
ch: make(chan string),
}
t.Store(false)
go t.run()
return t
}
func main() {
t := New()
for i := 0; i <= 10; i++ {
if x, _ := t.Load().(bool); x {
t.Ping()
}
// time.Sleep(time.Second)
if i%3 == 0 {
t.Store(true)
}
}
}
使用 go build -race
输出:
ping, foo=true
ping, foo=false
ping, foo=false
ping, foo=false
ping, foo=false
2- 对 func (t *test) run()
的一点改进:
func (t *test) run() {
for v := range t.ch {
fmt.Printf("%+v, foo=%+v\n", v, t.Load())
t.Store(false)
}
}
3- 您可以使用 sync.RWMutex
和 sync.WaitGroup
,就像这个工作示例:
// to test the panic use go build -race
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type test struct {
ch chan string
foo bool
sync.RWMutex
sync.WaitGroup
}
func (t *test) run() {
for v := range t.ch {
t.Lock()
r := t.foo
t.foo = false
t.Unlock()
fmt.Printf("%+v, foo=%+v\n", v, r)
}
t.Done()
}
func (self *test) Ping() {
self.ch <- "ping"
}
func New() *test {
t := &test{ch: make(chan string)}
t.Add(1)
go t.run()
return t
}
func main() {
t := New()
for i := 0; i <= 10; i++ {
t.RLock()
r := t.foo
t.RUnlock()
if r {
t.Ping()
}
// time.Sleep(time.Second)
if i%3 == 0 {
t.Lock()
t.foo = true
t.Unlock()
}
}
close(t.ch)
t.Wait()
}
使用 go build -race
输出:
ping, foo=true
ping, foo=true
ping, foo=false
ping, foo=true
ping, foo=false
ping, foo=true
4- 因此,让我们遵循这种方法 https://talks.golang.org/2013/bestpractices.slide#29 :
原始代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type Server struct{ quit chan bool }
func NewServer() *Server {
s := &Server{make(chan bool)}
go s.run()
return s
}
func (s *Server) run() {
for {
select {
case <-s.quit:
fmt.Println("finishing task")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("task done")
s.quit <- true
return
case <-time.After(time.Second):
fmt.Println("running task")
}
}
}
func (s *Server) Stop() {
fmt.Println("server stopping")
s.quit <- true
<-s.quit
fmt.Println("server stopped")
}
func main() {
s := NewServer()
time.Sleep(2 * time.Second)
s.Stop()
}
5- 让我们简化它:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
var quit = make(chan bool)
func main() {
go run()
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Println("server stopping")
quit <- true // signal to quit
<-quit // wait for quit signal
fmt.Println("server stopped")
}
func run() {
for {
select {
case <-quit:
fmt.Println("finishing task")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("task done")
quit <- true
return
case <-time.After(time.Second):
fmt.Println("running task")
}
}
}
输出:
running task
running task
server stopping
finishing task
task done
server stopped
6- 示例的简化版本:
// to test the panic use go build -race
package main
import "fmt"
import "sync/atomic"
var ch = make(chan string)
var state int32
func main() {
go run()
for i := 0; i <= 10; i++ {
if atomic.LoadInt32(&state) == 1 {
ch <- "ping"
}
if i%3 == 0 {
atomic.StoreInt32(&state, 1)
}
}
}
func run() {
for v := range ch {
fmt.Printf("%+v, state=%+v\n", v, atomic.LoadInt32(&state))
atomic.StoreInt32(&state, 0)
}
}
输出:
ping, state=1
ping, state=0
ping, state=1
ping, state=0
ping, state=1
ping, state=0
7- 使用 channel 但不使用 Lock()
( The Go Playground ) 的工作示例:
// to test the panic use go build -race
package main
import "fmt"
func main() {
go run()
for i := 0; i <= 10; i++ {
signal <- struct{}{}
if <-read {
ping <- "ping"
}
if i%3 == 0 {
write <- true
}
}
}
func run() {
foo := false
for {
select {
case <-signal:
fmt.Println("signal", foo)
read <- foo
case foo = <-write:
fmt.Println("write", foo)
case v := <-ping:
fmt.Println(v, foo)
foo = false
}
}
}
var (
ping = make(chan string)
signal = make(chan struct{})
read = make(chan bool)
write = make(chan bool)
)
输出:
signal false
write true
signal true
ping true
signal false
signal false
write true
signal true
ping true
signal false
signal false
write true
signal true
ping true
signal false
signal false
write true
signal true
ping true
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