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ulimit -s <value
之间有什么关系? > 以及 Linux 实现(或任何操作系统)中的堆栈大小(在线程级别)?
是<number of threads
> * <each thread stack size
> 必须小于 < stack size assigned by ulimit command
> 正当理由?
在下面的程序中 - 每个线程分配 char [PTHREAD_STACK_MIN] 并创建 10 个线程。但是当 ulimit 设置为 10 * PTHREAD_STACK_MIN 时,它不会因为中止而进行 coredump。对于 stacksize 的某个随机值(远小于 10 * PTHREAD_STACK_MIN),它会进行核心转储。为什么会这样?
我的理解是,stacksize代表进程中所有线程占用的栈的总和。
线程函数
#include <cstdio>
#include <error.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/resource.h>
using namespace std;
#include <pthread.h>
#include <bits/local_lim.h>
const unsigned int nrOfThreads = 10;
pthread_t ntid[nrOfThreads];
void* thr_fn(void* argv)
{
size_t _stackSz;
pthread_attr_t _attr;
int err;
err = pthread_attr_getstacksize(&_attr,&_stackSz);
if( 0 != err)
{
perror("pthread_getstacksize");
}
printf("Stack size - %lu, Thread ID - %llu, Process Id - %llu \n", static_cast<long unsigned int> (_stackSz), static_cast<long long unsigned int> (pthread_self()), static_cast<long long unsigned int> (getpid()) );
//check the stack size by actual allocation - equal to 1 + PTHREAD_STACK_MIN
char a[PTHREAD_STACK_MIN ] = {'0'};
struct timeval tm;
tm.tv_sec = 1;
while (1)
select(0,0,0,0,&tm);
return ( (void*) NULL);
}
主要功能
int main(int argc, char *argv[])
{
struct rlimit rlim;
int err;
err = getrlimit(RLIMIT_STACK,&rlim);
if( 0 != err)
{
perror("pthread_create ");
return -1;
}
printf("Stacksize hard limit - %ld, Softlimit - %ld\n", static_cast <long unsigned int> (rlim.rlim_max) ,
static_cast <long unsigned int> (rlim.rlim_cur));
for(unsigned int j = 0; j < nrOfThreads; j++)
{
err = pthread_create(&ntid[j],NULL,thr_fn,NULL);
if( 0 != err)
{
perror("pthread_create ");
return -1;
}
}
for(unsigned int j = 0; j < nrOfThreads; j++)
{
err = pthread_join(ntid[j],NULL);
if( 0 != err)
{
perror("pthread_join ");
return -1;
}
}
perror("Join thread success");
return 0;
}
附言:
我使用的是 Ubuntu 10.04 LTS 版本,规范如下。
Linux 笔记本电脑 2.6.32-26-generic#48-Ubuntu SMP Wed Nov 24 10:14:11 UTC 2010 x86_64 GNU/Linux
最佳答案
在 UNIX/Linux 上,getrlimit(RLIMIT_STACK)
只能保证提供主线程堆栈的大小。 OpenGroup 的引用是明确的,“初始线程的堆栈”:
http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/getrlimit.html
对于 Linux,有一个引用表明 RLIMIT_STACK
是任何线程堆栈(对于 NPTL 线程)默认使用的内容:
http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man3/pthread_create.3.html
通常,由于程序员可以决定(通过在创建线程时使用非标准属性)将堆栈放在哪里和/或为新线程使用多少堆栈,因此不存在“累积进程堆栈限制”之类的东西”。它来自总 RLIMIT_AS
地址空间大小。
但是您确实对可以创建的线程数量有限制,sysconf(PTHREAD_THREADS_MAX)
,并且您确实对线程堆栈必须具有的最小大小有下限,sysconf(PTHREAD_STACK_MIN )
。
此外,您还可以查询新线程的默认堆栈大小:
pthread_attr_t attr;
size_t stacksize;
if (!pthread_attr_init(&attr) && !pthread_attr_getstacksize(&attr, &stacksize))
printf("default stacksize for a new thread: %ld\n", stacksize);
即默认初始化一组 pthread 属性并询问系统给你的堆栈大小。
关于c++ - 堆栈限制和线程之间的关系,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4369078/
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