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我正在寻找一种干净的方法来将方法的返回值嵌入到类型/值的 JSON 编码中。如果我不需要编写自定义 JSON 编码器,那就太好了。
例如,如果 User 类型有 FirstName
和 LastName
字段以及一个 FullName()
方法,我如何轻松地嵌入一个 full_name
字段转换成 JSON 输出?
type User struct {
FirstName string `json:"first_name"`
LastName string `json:"last_name"`
}
func (u User) FullName() string {
return fmt.Sprintf("%s %s", u.FirstName, u.LastName)
}
预期的 JSON:
{
"first_name": "John",
"last_name": "Smith",
"full_name": "John Smith"
}
最佳答案
如果不提供一些 编码器,这将无法轻松处理。我知道您不想编写 MarshalJSON
并手动执行所有操作,但您可以尝试在自定义编码器中扩展您的结构,而不是依赖默认编码器。概念证明:
type User struct {
FirstName string `json:"first_name"`
LastName string `json:"last_name"`
}
func (u *User) FullName() string {
return fmt.Sprintf("%s %s", u.FirstName, u.LastName)
}
func (u User) MarshalJSON() ([]byte, error) {
type rawUser User // raw struct, without methods (and marshaller)
// Marshal rawUser with an extension
return json.Marshal(struct {
rawUser
FullName string `json:"full_name"`
}{rawUser(u), u.FullName()})
}
[ play ]
您需要将 User
转换为 rawUser
以去除所有方法——否则您将陷入 MarshalJSON
的无限循环。此外,我选择了 MarshalJSON
来操作副本而不是指针,以确保 json.Marshal(user)
将产生与 json.Marshal(&user )
。
这不是单行代码,而是隐藏了标准接口(interface)背后的复杂性,因此您无需记住有一种特殊的、非标准的方法可以将您的结构转换为 JSON。
关于json - 编码类型时如何将方法结果嵌入到 JSON 输出中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30273286/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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